Build Fischl : Oz et dégâts Électro hors terrain
Build Fischl : Oz et dégâts Électro hors terrain. Dessine l’alternance entre compétence et déchaînement sur deux cycles pour éviter de remplacer Oz trop tôt.
Rôle et équipe
Fischl entretient Oz en alternant compétence et déchaînement. Ses passages courts s’intègrent aux équipes Suractivation ou Électrocution.
Artéfacts et talents
Troupe dorée ; ATQ ou maîtrise en Suractivation, Électro, CRIT. Compétence avant déchaînement ; normales secondaires hors terrain.
Choisir une arme
Dernière corde valorise Suractivation. Chant de quiétude, forgeable, demande du soin : invoque Oz après le déclenchement du bonus.
Préparer la progression
Dessine l’alternance entre compétence et déchaînement sur deux cycles pour éviter de remplacer Oz trop tôt. Lis les conditions des arcs dans le comparateur, puis vérifie en jeu quels bonus sont réellement activés. Dans le planificateur, vise d’abord l’arme et la compétence ; ajoute le déchaînement ensuite sans lui attribuer le même budget qu’à la principale source de dégâts.
Passer à ton équipement
Retrouve les données du personnage, compare les armes compatibles puis prépare les matériaux de ton prochain palier.
Guides et outils gratuits, sans publicité.
Le planificateur compte les ascensions et les talents. L’EXP et les Mora de montée en niveau restent à prévoir séparément.