Au-delà de la chrysalide

★★★★★

Épée à une main

Version de sortie
7.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
DGT CRIT
44,1 %

Arme Genshin Impact

Au-delà de la chrysalide

Une longue épée rayonnante de lumière et de couleurs, aussi légère qu'un papillon lorsqu'on la manie. Elle servit jadis à un individu pour se libérer de ses liens.

En bref

Au-delà de la chrysalide est une arme 5 étoiles de type épée à une main, sortie en version 7.1. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 44,1 % de DGT CRIT. Son passif « Danse des ailes déchaînées » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
7.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
DGT CRIT
44,1 %

Effet passif

Danse des ailes déchaînées

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 56 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 36 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 5 pts, un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
1489,6 %
2013317 %
4026124,7 %
5034128,6 %
6042332,5 %
7050636,3 %
8059040,2 %
9067444,1 %

Danse des ailes déchaînées

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 56 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 36 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 5 pts, un maximum de 5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

R2

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 72 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 45 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 5,5 pts, un maximum de 5,5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

R3

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 88 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 54 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 6 pts, un maximum de 6 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

R4

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 104 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 63 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 6,5 pts, un maximum de 6,5 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

R5

Chaque fois que le personnage équipé de l'arme utilise une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il obtient l'un des effets suivants dans l'ordre : Vent de dévotion : augmente ses DGT CRIT de 120 % pendant 10 s. Vent de défiance : augmente ses DGT de réaction d'Astrodispersion de 72 % pendant 10 s. Vent d'abondance : restaure son énergie élémentaire pour 7 pts, un maximum de 7 pts d'énergie élémentaire pouvant être restauré toutes les 4 s de cette manière. Ces effets sont annulés et l'ordre réinitialisé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le terrain.

Continuer l’exploration