Épée en fer noir

★★★

Épée à une main

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
Maîtrise élémentaire
141

Arme Genshin Impact

Épée en fer noir

Une épée en fer légèrement noirci.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Épée en fer noir est une arme 3 étoiles de type épée à une main, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 141 de Maîtrise élémentaire. Son passif « Surcapacité » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
Maîtrise élémentaire
141

Effet passif

Surcapacité

Augmente l'ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Masque endommagé

    × 6

  • Masque sale

    × 10

  • Masque sinistre

    × 12

  • Dague de chasse rituelle

    × 10

  • Dague rituelle de l'Usurier

    × 12

  • Grande dague de l'Inspecteur

    × 18

  • Sable lumineux de Guyun

    × 2

  • Roche lustrée de Guyun

    × 6

  • Squelette sacré de Guyun

    × 6

  • Corps divin de Guyun

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseMaîtrise élémentaire
13931
209454
4016979
5021691
60263104
70309116
80355128
90401141

Surcapacité

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente l'ATQ de 20 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

R2

Augmente l'ATQ de 25 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

R3

Augmente l'ATQ de 30 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

R4

Augmente l'ATQ de 35 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

R5

Augmente l'ATQ de 40 % pendant 12 s après avoir déclenché une réaction de Surcharge, de Supraconduction, d'Astroconduction, d'Électrocution, de Sélénocution, de Stimulation, de Suractivation, d'Exubérance ou de Dispersion Électro.

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