Pureté fluide

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
4.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Arme Genshin Impact

Pureté fluide

Une anthologie de scripts à la forme étrange. Tous les scénarios écrits par Coppelius y sont consignés.

En bref

Pureté fluide est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 4.0. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 27,6 % d’ATQ. Son passif « Chef-d'œuvre incomplet » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Effet passif

Chef-d'œuvre incomplet

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 8 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2 % pendant 15 s, un maximum de 12 % pouvant être obtenu de cette manière.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1446 %
2011910,6 %
4022615,4 %
5029317,9 %
6036120,3 %
7042922,7 %
8049725,1 %
9056527,6 %

Chef-d'œuvre incomplet

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 8 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2 % pendant 15 s, un maximum de 12 % pouvant être obtenu de cette manière.

R2

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 10 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 2,5 % pendant 15 s, un maximum de 15 % pouvant être obtenu de cette manière.

R3

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 12 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 3 % pendant 15 s, un maximum de 18 % pouvant être obtenu de cette manière.

R4

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 14 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 3,5 % pendant 15 s, un maximum de 21 % pouvant être obtenu de cette manière.

R5

Libérer une compétence élémentaire augmente le bonus de DGT élémentaires de 16 % pendant 15 s et accorde un engagement vital d'une valeur équivalant à 24 % des PV max. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s. Lorsque l'engagement vital disparaît, chaque tranche de 1 000 pts de l'engagement accorde un bonus de DGT élémentaires de 4 % pendant 15 s, un maximum de 24 % pouvant être obtenu de cette manière.

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