Édit d'astre secret

★★★★★

Catalyseur

Version de sortie
7.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Arme Genshin Impact

Édit d'astre secret

Un volumineux ouvrage contenant les règles et procédures internes de la Commission énergétique impériale. Il comporte de nombreuses entrées datant de plusieurs années.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Édit d'astre secret est une arme 5 étoiles de type catalyseur, sortie en version 7.2. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 88,2 % de DGT CRIT. Son passif « Traînée de l'astre de l'aube » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
7.2

Données Lunaris : version 7.2.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.2.50), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Effet passif

Traînée de l'astre de l'aube

Augmente les DGT CRIT de 24 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 48 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 24 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 12 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Paillette éthérée

    × 15

  • Cristal éthéré

    × 23

  • Écaille éthérée

    × 27

  • Cœur-fragment des neiges

    × 23

  • Cœur-miroir des neiges

    × 27

  • Cœur-égarement des neiges

    × 41

  • Renaissance de l'empereur glacial

    × 5

  • Cérémonie de l'empereur glacial

    × 14

  • Complainte de l'empereur glacial

    × 14

  • Adieu de l'empereur glacial

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14419,2 %
2011033,9 %
4021049,4 %
5027557,2 %
6034165 %
7040872,7 %
8047580,4 %
9054288,2 %

Traînée de l'astre de l'aube

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente les DGT CRIT de 24 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 48 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 24 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 12 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Augmente les DGT CRIT de 30 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 30 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 15 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Augmente les DGT CRIT de 36 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 72 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 36 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 18 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Augmente les DGT CRIT de 42 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 84 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 42 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 21 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Augmente les DGT CRIT de 48 %. En utilisant une compétence élémentaire, le personnage équipé de l'arme obtient l'effet Composition cristalline : augmente la maîtrise élémentaire de 96 pts pendant 20 s. Pendant cette durée, le personnage équipé de l'arme obtient un cumul de loi de combustion lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction élémentaire, augmentant davantage la maîtrise élémentaire de 48 pts. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la composition cristalline ou lorsque le personnage équipé de l'arme utilise à nouveau une compétence élémentaire. Radiance « Astroconduction » : chaque cumul de loi de combustion augmente également les DGT CRIT des réactions d'Astroconduction du personnage équipé de l'arme de 24 %. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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