Mémoire de Tulaytullah

★★★★★

Catalyseur

Version de sortie
3.3
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
DGT CRIT
44,1 %

Arme Genshin Impact

Mémoire de Tulaytullah

Une cloche fabriquée en saphir et en argent, dont les échos sont aussi nets que lointains.

En bref

Mémoire de Tulaytullah est une arme 5 étoiles de type catalyseur, sortie en version 3.3. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 44,1 % de DGT CRIT. Son passif « Larme d'azur révolue » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
3.3

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
DGT CRIT
44,1 %

Effet passif

Larme d'azur révolue

Augmente la VIT d'attaque normale de 10 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 4,8 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 9,6 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 48 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
1489,6 %
2013317 %
4026124,7 %
5034128,6 %
6042332,5 %
7050636,3 %
8059040,2 %
9067444,1 %

Larme d'azur révolue

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente la VIT d'attaque normale de 10 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 4,8 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 9,6 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 48 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

R2

Augmente la VIT d'attaque normale de 12,5 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 6 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 12 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 60 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

R3

Augmente la VIT d'attaque normale de 15 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 7,2 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 14,4 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 72 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

R4

Augmente la VIT d'attaque normale de 17,5 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 8,4 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 16,8 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 84 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

R5

Augmente la VIT d'attaque normale de 20 %. Après avoir utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 9,6 % toutes les secondes pendant 14 s. Après avoir touché un ennemi avec une attaque normale pendant cette durée, les DGT infligés par les attaques normales augmentent de 19,2 %, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,3 s. Pendant cette durée, les DGT des attaques normales peuvent être augmentés d'un maximum de 96 % de ces manières. L'effet est annulé lorsque le personnage équipé de l'arme quitte le champ de bataille, et utiliser à nouveau la compétence élémentaire réinitialise tous les bonus de DGT.

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