Sampo

★★★★

Élément

Vent

Voie

La Nihilité

Personnage

Sampo

Un marchand qui voyage librement entre le Surmonde et le Souterrain. Toujours de bonne humeur, il se montre familier avec tout le monde et adore les plaisanteries.

Niveau 80

PV
1 023,1
ATQ
617,4
DÉF
396,9
VIT
102
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
50%
Énergie max
120

Compétences

Normal

Lames éblouissantes

Inflige des DGT de vent équivalents à 140% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné.

BPSkill

Amour rebondissant

Inflige des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ de Sampo à un ennemi désigné et inflige des DGT 4 fois supplémentaires, infligeant à chaque fois des DGT de vent équivalents à 70% de l'ATQ de Sampo à un ennemi aléatoire.

Ultra

Cadeau surprise

Inflige des DGT de vent équivalents à 192% de l'ATQ de Sampo à tous les ennemis, avec 100% de chances de base d'augmenter les dégâts sur la durée subis par les cibles de 35% pendant 2 tours.

Talent

Dague de bourrasque

Les attaques de Sampo ont 65% de chances de base d'infliger Faille du vent pendant 3 tours. Les ennemis affectés par Faille du vent subissent des dégâts de vent sur la durée équivalents à 65% de l'ATQ de Sampo au début de chaque tour. Faille du vent peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

MazeNormal

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Maze

Éblouissement

Après utilisation de la technique de Sampo, les ennemis situés dans une zone définie subissent Aveuglement pendant 10 secondes. Les ennemis aveuglés ne peuvent pas détecter l'équipe alliée. Lorsqu'un combat est lancé contre un ennemi aveuglé, il y a 100% de chances fixes de retarder l'action de tous les ennemis de 25%.

Eidolons

E1

Amour grandissant

Lors de l'utilisation de la compétence, inflige des DGT 1 fois supplémentaire à un ennemi aléatoire.

E2

Enthousiasme contagieux

Vaincre un ennemi affecté par Faille du vent a 100% de chances de base d'infliger à tous les ennemis 1 cumul du même effet Faille du vent que celui de la compétence.

E3

Joli cachet !

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Amour, gloire et... haine

Lorsque la compétence touche un ennemi qui a au moins 5 cumuls de Faille du vent, l'ennemi subit immédiatement 8% des DGT de la Faille du vent actuelle.

E5

TRÈS gros cachet !

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E6

Envol des dépenses

Le multiplicateur des DGT infligés par l'effet Faille du vent du talent augmente de 15%.

Retour à l’archive