Fiche complète du personnage

Build de Pionnier (Foudre)

Pionnier (Foudre)

Pionnier (Foudre) transforme une boucle d'énergie rapide en dissipation, DGT critiques, Banger absolu et une comicompétence forcée pour le DPS.

FoudreL'Allégresse
Rôle
Soutien foudre de l'Allégresse et déclencheur de comicompétence
Version
4.4
Révisé le
12 août 2026

Build recommandé

Cône de lumière

Lorsqu'elle décida de voir
Meilleur choix

Lorsqu'elle décida de voir donne à Pionnier (Foudre) VIT, énergie de début de vague, régénération et CRIT d'équipe, mais n'est optimal que si une copie excédentaire existe.

Quand l'utiliser : Utilisez l'ultime de Pionnier (Foudre) sur un allié à chaque cycle pour maintenir Bonne fortune et la régénération personnelle.

Reliques

Meilleur choix

Oracle des horizons lointains fournit VIT et taux critique à Pionnier (Foudre), puis renforce l'Allégresse alliée après la première comicompétence.

Quand l'utiliser : Atteignez 160 de VIT avant le combat et déclenchez la première comicompétence de Pionnier (Foudre) pour activer le bonus d'équipe non cumulable.

Ornements planaires

Meilleur choix

La vie sur Vonwacq donne de la régénération et une avance initiale qui permet à Pionnier (Foudre) d'établir le Banger absolu avant la première fenêtre du DPS.

Quand l'utiliser : Atteignez au moins 120 de VIT avant le combat afin que La vie sur Vonwacq avance Pionnier (Foudre) de 40 % et accélère le premier ultime.

Équipe type

Meilleur choix

Pionnier (Foudre) force la comicompétence d'Evanescia, Yao Guang fournit un autre tour d'Aha et de la PÉN de RÉS, et l'énergie de Huohuo alimente son moteur à 240 points.

Quand l'utiliser : Ciblez toujours Evanescia avec l'ultime de Pionnier (Foudre) et évitez les tours consécutifs inutiles qui font expirer ses Bangers absolus.

Priorité des Traces

  1. Ultime
  2. Comicompétence
  3. Talent
  4. ATQ normale
  5. Compétence

Pionnier (Foudre) attaque pour obtenir énergie et Panache, puis cible un allié avec un ultime qui dissipe un contrôle, ajoute DGT critiques et Banger absolu, et déclenche immédiatement sa comicompétence à 20 points de Panache.

Comment le jouer

  1. 1Ouvrez avec la compétence si ses 20 points de Banger absolu profitent au DPS ; sinon, jouez l'ATQ normale pour récupérer un point tout en gagnant l'énergie fixe et trois Panaches du talent.
  2. 2Lancez l'ultime sur le DPS principal de l'Allégresse dès qu'il peut dissiper un contrôle ou accélérer une fenêtre ; la cible gagne dix Bangers et utilise immédiatement sa comicompétence à 20 points de Panache.
  3. 3Après l'ultime, exploitez les actions obtenues à 160 de VIT ou plus pour reconstruire l'énergie ; alternez compétence et ATQ normale selon les besoins en Banger et en points.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

Prydwen et Icy Veins ont été lus indépendamment pour l'équipement, les statistiques, les rotations et les équipes de trailblazer-lightning, puis confrontés aux données 4.4 sorties pour les IDs 8009 et 8010. Les suffixes communs se résolvent pour chaque identité, y compris le suffixe 20 ; chaque équipe emploie la constante exportée d'auto-référence et la copie rendue dépendante de l'identité utilise le gabarit de nom. Le modèle privilégie 160 de VIT et la corde d'énergie, compte une seule fois la comicompétence forcée à 20 Panaches fixes et plafonne le CRIT à 100 %. Les notes officielles 4.2 et le delta immuable fixent la sortie.

Recommandations indépendantes pour Pionnier (Foudre) E6 via les récompenses d'histoire. Privilégiez 160 de VIT et l'ultime avant le CRIT personnel ; le guide stocke des suffixes communs et résout séparément chaque identité.