Ensemble
Chevalerie ensanglantée
- 5 étoiles
- Version
- Version 1.0
- Pièce
- 5 pièces
Lagunes et montagnes — Liyue · Offrande mystique
Bonus d’ensemble
Bonus de 2 pièces
Augmente les DGT physiques de 25 %.
Bonus de 4 pièces
L'utilisation d'attaques chargées ne consomme pas l'endurance pendant 10 s après la défaite d'un ennemi, et ces dernières infligent 50 % de DGT supplémentaires.
Pièces de l’ensemble
Fleur de la vieFleur de fer ensanglantée
Une fleur séchée imprégnée de sang, qui a fini par devenir aussi dure que le fer. Probablement un genre de souvenir pour son ancien propriétaire.
Histoire de la pièce
Une fleur blanche ordinaire offerte au chevalier par une demoiselle qu'il avait secourue. Elle est devenue sèche, et le sang qui y a séché l'a rendue rigide. La demoiselle tenait à le récompenser pour sa bravoure ; mais il refusa tout ce qu'elle voulut lui offrir, sauf la fleur. « Respecter le code de la chevalerie est une récompense en soi. » « Cette fleur sera ma médaille. Cela me suffira. » Cette fleur resta accrochée sur sa poitrine, jusqu'à être couverte du sang des combats. Comme l'armure du chevalier, elle devint aussi noire que la nuit d'hiver, et comme son cœur, elle devint aussi dure que la lame forgée.
Plume de la mortPlume noire ensanglantée
Une plume d'un manteau de chevalier. D'innombrables taches de sang ont fini par la teindre en noir.
Histoire de la pièce
Une des nombreuses plumes qui collaient parfois à l'armure du chevalier ensanglanté. Car là où l'odeur du sang s'élève, les corbeaux ne sont jamais loin. Était-ce le sien ou celui de ses ennemis ? Le chevalier n'en avait plus cure. Après d'innombrables effusions de sang, il réalisa une triste vérité. Le chevalier au cœur pur qu'il avait été autrefois s'était transformé en monstre. Les corbeaux seuls étaient ses compagnons, suivant les torrents de sang par lui laissés.
Sables du tempsSablier du Chevalier ensanglanté
Un sablier ayant appartenu autrefois à un chevalier. Le liquide qu'il contient a séché depuis longtemps, le rendant inutilisable.
Histoire de la pièce
Dans les abysses où l'on ne voit jamais ni les étoiles ni la lune, il garda cette horloge avec lui, même si le temps avait perdu toute signification. L'histoire du chevalier arriva à sa fin, car il réalisa qu'il n'y avait point de place pour lui dans ce monde. Il s'aventura dans l'ancien royaume et mourut dans l'antre des monstres. Et dans les abîmes du monde, il découvrit l'origine de ces créatures. « Le grand royaume a été injustement puni. » « Ses habitants innocents en bêtes immondes ont été changés. » « Au nom de la chevalerie, je ne puis tolérer une telle injustice. » « Si l'Abîme est ton nom, alors je vous prête serment. »
Coupe d'éonothèmeCoupe du chevalier ensanglantée
Une coupe ayant appartenu au Chevalier ensanglanté. Le sang séché et la fumée l'ont complètement noircie.
Histoire de la pièce
Les exploits d'un héros étaient autrefois gravés sur cette coupe d'argent, mais le sang et la fumée l'ont tachée jusqu'à la rendre méconnaissable. Le chevalier chasseur de démons, couvert de sang, s'en revint du terrible champ de bataille ; mais il découvrit que ceux attendant d'être par lui sauvés, ne l'attendaient plus dans les ruines fumantes des maisons brûlées. Goûtant à l'amertume de cet échec, il se saisit d'une coupe noircie qui gisant sur le sol ; et il jura de se débarrasser des monstres, du mal et de la pauvreté qui torturaient le monde.
Diadème de LogosMasque de fer ensanglanté
Un masque de fer protégeant autrefois le visage d'un certain chevalier. Nombreuses furent les spéculations quant à qui se cachait derrière.
Histoire de la pièce
Un magnifique masque en platine ayant appartenu à un chevalier de noble lignée. Les taches de sang séché qui le salissent en font maintenant partie entière. Lorsque le chevalier tendit la main à la femme après avoir éliminé le monstre qui la menaçait, celle-ci cria de peur et le repoussa. Ce fut à ce moment-là qu'il se rendit compte qu'il était lui-même devenu un monstre, corrompu par le sang et la cruauté de sa guerre sans fin. « Cache-moi du regard de ceux » « Que j'ai juré de secourir ; » « Et protège-les de mon horrible visage. »
Progression de l'artéfact
Statistiques possibles par pièce
Sélectionnez une pièce et l'une des raretés réellement disponibles pour cet ensemble. Les valeurs se mettent à jour jusqu'au niveau maximal correspondant.
Fleur de la vie · 5★
Statistiques principales par niveau
| Niveau | PV |
|---|---|
| +0 | 717 |
| +1 | 920 |
| +2 | 1 123 |
| +3 | 1 326 |
| +4 | 1 530 |
| +5 | 1 733 |
| +6 | 1 936 |
| +7 | 2 139 |
| +8 | 2 342 |
| +9 | 2 545 |
| +10 | 2 749 |
| +11 | 2 952 |
| +12 | 3 155 |
| +13 | 3 358 |
| +14 | 3 561 |
| +15 | 3 764 |
| +16 | 3 967 |
| +17 | 4 171 |
| +18 | 4 374 |
| +19 | 4 577 |
| +20 | 4 780 |
Sous-statistiques possibles
Chaque apparition ou amélioration d'une sous-statistique utilise l'une des valeurs de tirage affichées.
| Statistique | Tirage 1 | Tirage 2 | Tirage 3 | Tirage 4 |
|---|---|---|---|---|
| PV | 209 | 239 | 269 | 299 |
| PV % | 4,1 % | 4,7 % | 5,3 % | 5,8 % |
| ATQ | 14 | 16 | 18 | 19 |
| ATQ % | 4,1 % | 4,7 % | 5,3 % | 5,8 % |
| DÉF | 16 | 19 | 21 | 23 |
| DÉF % | 5,1 % | 5,8 % | 6,6 % | 7,3 % |
| Maîtrise élémentaire | 16 | 19 | 21 | 23 |
| Taux CRIT | 2,7 % | 3,1 % | 3,5 % | 3,9 % |
| DGT CRIT | 5,4 % | 6,2 % | 7,0 % | 7,8 % |
| Recharge d'énergie | 4,5 % | 5,2 % | 5,8 % | 6,5 % |