Traqueur des impasses

★★★★

Arc

Version de sortie
1.4
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Arme Genshin Impact

Traqueur des impasses

Un arc long somptueux et délicat qui appartenait autrefois à un brigand au grand cœur qui n'a jamais été capturé.

En bref

Traqueur des impasses est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 1.4. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 27,6 % d’ATQ. Son passif « Embuscade de rue » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.4

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Effet passif

Embuscade de rue

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2 % toutes les secondes, jusqu'à 20 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 4 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1446 %
2011910,6 %
4022615,4 %
5029317,9 %
6036120,3 %
7042922,7 %
8049725,1 %
9056527,6 %

Embuscade de rue

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2 % toutes les secondes, jusqu'à 20 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 4 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

R2

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 2,5 % toutes les secondes, jusqu'à 25 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 5 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

R3

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 3 % toutes les secondes, jusqu'à 30 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 6 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

R4

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 3,5 % toutes les secondes, jusqu'à 35 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 7 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

R5

Lorsque le personnage équipé de cette arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé, ses DGT augmentent de 4 % toutes les secondes, jusqu'à 40 % maximum. 4 s après le déploiement du personnage, l'effet diminue de 8 % toutes les secondes, jusqu'à atteindre 0 %.

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