Arc à poulies

★★★★

Arc

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
Bonus de DGT physiques
69 %

Arme Genshin Impact

Arc à poulies

Un arc en alliage de métal, dont la corde est tendue par des poulies. Son étrange design le rend difficile à manier, mais une fois la flèche est partie, celle-ci s'abat sur la proie avec une force impressionnante.

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En bref

Arc à poulies est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 69 % de Bonus de DGT physiques. Son passif « Flèche énergisante » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
Bonus de DGT physiques
69 %

Effet passif

Flèche énergisante

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 4 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 1,2 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Insigne de nouvelle recrue

    × 10

  • Insigne de sergent

    × 15

  • Insigne d'officier

    × 18

  • Fragment d'os fragile

    × 15

  • Fragment d'os solide

    × 18

  • Fragment d'os fossilisé

    × 27

  • Grain d'aérosidérite noire

    × 3

  • Éclat d'aérosidérite noire

    × 9

  • Fragment d'aérosidérite noire

    × 9

  • Morceau d'aérosidérite noire

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseBonus de DGT physiques
14115 %
209926,5 %
4018438,7 %
5023844,7 %
6029350,8 %
7034756,8 %
8040162,9 %
9045469 %

Flèche énergisante

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 4 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 1,2 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R2

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 5 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 1,5 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R3

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 6 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 1,8 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R4

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 7 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 2,1 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R5

Les attaques normales et chargées confèrent un bonus d'ATQ de 8 % ainsi qu'un bonus de VIT d'attaque normale de 2,4 % pendant 6 s lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

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