Code de Favonius

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Recharge d'énergie
45,9 %

Arme Genshin Impact

Code de Favonius

Un ouvrage autrefois utilisé par les chercheurs de l'Ordre de Favonius. Il décrit la logique régissant les éléments et la matière, ainsi que leur puissance.

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En bref

Code de Favonius est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 45,9 % de Recharge d'énergie. Son passif « Charge critique » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Recharge d'énergie
45,9 %

Effet passif

Charge critique

Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Parchemin divinatoire

    × 10

  • Parchemin sigillé

    × 15

  • Parchemin maudit

    × 18

  • Corne lourde

    × 15

  • Corne en bronze noir

    × 18

  • Corne à cristal noir

    × 27

  • Tuile cassée de Décarabian

    × 3

  • Mur abattu de Décarabian

    × 9

  • Fragment dispersé de Décarabian

    × 9

  • Rêve brisé de Décarabian

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
14210 %
2010917,7 %
4020525,8 %
5026629,8 %
6032733,8 %
7038837,9 %
8044941,9 %
9051045,9 %

Charge critique

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les coups CRIT des attaques ont 60 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R2

Les coups CRIT des attaques ont 70 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10,5 s.

R3

Les coups CRIT des attaques ont 80 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 9 s.

R4

Les coups CRIT des attaques ont 90 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaires qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 7,5 s.

R5

Les coups CRIT des attaques ont 100 % de chances de générer une faible quantité de particules élémentaire qui restaurent 6 pts d'énergie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 6 s.

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