Ballade d'un azur infini

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
4.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
Recharge d'énergie
30,6 %

Arme Genshin Impact

Ballade d'un azur infini

Un recueil de poésie exquise. Il contient de nombreux articles sur le ciel, les pissenlits et d'autres sujets chers aux Mondstadtois.

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En bref

Ballade d'un azur infini est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 4.1. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 30,6 % de Recharge d'énergie. Son passif « Cieux azuréens » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
Recharge d'énergie
30,6 %

Effet passif

Cieux azuréens

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 8 % et ceux infligés par les attaques chargées de 6 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Insigne des Pilleurs

    × 10

  • Insigne de corbeau en argent

    × 15

  • Insigne de corbeau en or

    × 18

  • Fragment d'os fragile

    × 15

  • Fragment d'os solide

    × 18

  • Fragment d'os fossilisé

    × 27

  • Dent de lait du Loup boréal

    × 3

  • Croc brisé du Loup boréal

    × 9

  • Croc fendu du Loup boréal

    × 9

  • Nostalgie du Loup boréal

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
1446,7 %
2011911,8 %
4022617,2 %
5029319,9 %
6036122,6 %
7042925,2 %
8049727,9 %
9056530,6 %

Cieux azuréens

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 8 % et ceux infligés par les attaques chargées de 6 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R2

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 10 % et ceux infligés par les attaques chargées de 7,5 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R3

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 12 % et ceux infligés par les attaques chargées de 9 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R4

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 14 % et ceux infligés par les attaques chargées de 10,5 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

R5

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou chargée augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16 % et ceux infligés par les attaques chargées de 12 %, pendant 6 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,3 s.

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