Arc d'exorcisme

★★★★

Arc

Version de sortie
2.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
ATQ
55,1 %

Arme Genshin Impact

Arc d'exorcisme

Cet arc de guerre appartenait autrefois à une certaine prêtresse. Il a été fabriqué avec un doigté exceptionnel, et est à la fois complexe et robuste.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Arc d'exorcisme est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 2.0. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 55,1 % d’ATQ. Son passif « Pleine allonge » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
ATQ
55,1 %

Effet passif

Pleine allonge

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16 % et ceux des attaques chargées de 12 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Pointe de flèche robuste

    × 10

  • Pointe de flèche aiguisée

    × 15

  • Pointe de flèche usée

    × 18

  • Prisme sombre

    × 15

  • Prisme de cristal

    × 18

  • Prisme polarisant

    × 27

  • Sagesse de Narukami

    × 3

  • Joie de Narukami

    × 9

  • Affection de Narukami

    × 9

  • Vaillance de Narukami

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
14112 %
209921,2 %
4018430,9 %
5023835,7 %
6029340,6 %
7034745,4 %
8040150,3 %
9045455,1 %

Pleine allonge

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 16 % et ceux des attaques chargées de 12 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

R2

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 20 % et ceux des attaques chargées de 15 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

R3

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 24 % et ceux des attaques chargées de 18 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

R4

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 28 % et ceux des attaques chargées de 21 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

R5

Augmente les DGT infligés par les attaques normales de 32 % et ceux des attaques chargées de 24 %. Lorsque l'énergie élémentaire du personnage équipé de l'arme atteint 100 %, cet effet augmente de 100 %.

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