Valse nocturne

★★★★

Arc

Version de sortie
1.6
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Bonus de DGT physiques
51,7 %

Arme Genshin Impact

Valse nocturne

Un arc peint de la couleur des nuits de péché et de fantaisie.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Valse nocturne est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 1.6. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 51,7 % de Bonus de DGT physiques. Son passif « Duetto de nuit » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.6

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Bonus de DGT physiques
51,7 %

Effet passif

Duetto de nuit

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 20 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 20 % pendant 5 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Corne lourde

    × 15

  • Corne en bronze noir

    × 18

  • Corne à cristal noir

    × 27

  • Insigne des Pilleurs

    × 10

  • Insigne de corbeau en argent

    × 15

  • Insigne de corbeau en or

    × 18

  • Tuile cassée de Décarabian

    × 3

  • Mur abattu de Décarabian

    × 9

  • Fragment dispersé de Décarabian

    × 9

  • Rêve brisé de Décarabian

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseBonus de DGT physiques
14211,3 %
2010919,9 %
4020529 %
5026633,5 %
6032738,1 %
7038842,6 %
8044947,2 %
9051051,7 %

Duetto de nuit

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 20 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 20 % pendant 5 s.

R2

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 25 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 25 % pendant 5 s.

R3

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 30 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 30 % pendant 5 s.

R4

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 35 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 35 % pendant 5 s.

R5

Lorsque vous touchez des ennemis avec des attaques normales, les DGT infligés par les compétences élémentaires sont augmentés de 40 % pendant 5 s. Lorsque vous touchez des ennemis avec des compétences élémentaires, les DGT infligés par les attaques normales sont augmentés de 40 % pendant 5 s.

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