Élégie de Lumidouce

★★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
4.8
Niveau maximal
90
ATQ de base
608
Taux CRIT
33,1 %

Arme Genshin Impact

Élégie de Lumidouce

Une magnifique lance ornée de cristal azur. Il paraît qu'il s'agissait du trésor d'une certaine duelliste mandatée légendaire. Et pourtant, elle n'a jamais été utilisée une seule fois...

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En bref

Élégie de Lumidouce est une arme 5 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 4.8. Au niveau 90, elle atteint 608 d’ATQ de base et 33,1 % de Taux CRIT. Son passif « Prélude de l'aube blanche » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.8

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
608
Taux CRIT
33,1 %

Effet passif

Prélude de l'aube blanche

Augmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Nectar de Fleur mensongère

    × 15

  • Nectar miroitant

    × 23

  • Nectar élémentaire

    × 27

  • Pommeau abîmé

    × 23

  • Pommeau rayé

    × 27

  • Pommeau incandescent

    × 41

  • Gobelet brisé de la mer immaculée

    × 5

  • Gobelet à vin de la mer immaculée

    × 14

  • Gobelet d'argent de la mer immaculée

    × 14

  • Gobelet d'or de la mer immaculée

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1467,2 %
2012212,7 %
4023518,5 %
5030821,4 %
6038224,4 %
7045727,3 %
8053230,2 %
9060833,1 %

Prélude de l'aube blanche

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente l'ATQ de 15 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 18 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 12 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Augmente l'ATQ de 19 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 23 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 13 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Augmente l'ATQ de 23 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 28 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 14 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Augmente l'ATQ de 27 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 33 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 15 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Augmente l'ATQ de 31 %. Lorsque le personnage équipé de l'arme déclenche une réaction de Brûlure sur un ennemi ou inflige des DGT Dendro à un ennemi brûlé, les DGT infligés augmentent de 38 % pendant 8 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum. En atteignant 2 cumuls ou lorsque la durée du 2e cumul est actualisée, 16 pts d'énergie élémentaires sont restaurés, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 12 s de cette manière. Les 2 effets susmentionnés peuvent être déclenchés même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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