Bâton des sables écarlates

★★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
3.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
Taux CRIT
44,1 %

Arme Genshin Impact

Bâton des sables écarlates

L'un des sceptres d'une paire fabriquée à partir d'obsidiennes. La légende raconte que ces bâtons accordent le droit de gouverner les peuples du désert, mais aucun courtisan pouvant vérifier la bonne apparence de ces parures ne vit aujourd'hui...

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En bref

Bâton des sables écarlates est une arme 5 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 3.1. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 44,1 % de Taux CRIT. Son passif « Chimère de fin de mirage » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
3.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
Taux CRIT
44,1 %

Effet passif

Chimère de fin de mirage

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 52 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 28 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Spores de Fongus

    × 15

  • Pollen fluorescent

    × 23

  • Poussière cristalline de sporange

    × 27

  • Conteneur du chaos

    × 23

  • Module du chaos

    × 27

  • Vis du chaos

    × 41

  • Souvenir du jardin d'oasis

    × 5

  • Gentillesse du jardin d'oasis

    × 14

  • Deuil du jardin d'oasis

    × 14

  • Vérité du jardin d'oasis

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1449,6 %
2011017 %
4021024,7 %
5027528,6 %
6034132,5 %
7040836,3 %
8047540,2 %
9054244,1 %

Chimère de fin de mirage

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 52 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 28 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R2

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 65 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 35 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R3

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 78 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 42 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R4

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 91 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 49 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

R5

Le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 104 % de sa maîtrise élémentaire. Lorsqu'une compétence élémentaire touche un ennemi, l'effet Rêve des sables rouges est généré pendant 10 s : le personnage équipé de l'arme obtient un bonus d'ATQ équivalant à 56 % de sa maîtrise élémentaire, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum.

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