Clé universelle

★★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
6.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
Recharge d'énergie
61,3 %

Arme Genshin Impact

Clé universelle

Une grosse épée lourde, dotée d'une lame tranchante comme un rasoir. La puissance est une clé qui ouvre presque toutes les serrures.

En bref

Clé universelle est une arme 4 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 6.0. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 61,3 % de Recharge d'énergie. Son passif « Tout s'imbrique » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
6.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
Recharge d'énergie
61,3 %

Effet passif

Tout s'imbrique

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
14113,3 %
209923,6 %
4018434,3 %
5023839,7 %
6029345,1 %
7034750,5 %
8040155,9 %
9045461,3 %

Tout s'imbrique

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 60 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 75 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 75 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 90 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 90 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 105 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 105 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Déclencher une réaction élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 120 pts pendant 12 s. Signelune « Lueur ascendante » : la maîtrise élémentaire de cet effet augmente de 120 pts supplémentaires. Cet effet peut être déclenché même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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