Lune de Mouun

★★★★

Arc

Version de sortie
2.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Arme Genshin Impact

Lune de Mouun

Un élégant arc de guerre fait de coquillages et de corail. Un éclat mélancolique se répand le long de ses branches couleur clair de lune.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Lune de Mouun est une arme 4 étoiles de type arc, sortie en version 2.2. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 27,6 % d’ATQ. Son passif « Marchevague de Watatsumi » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.2

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
ATQ
27,6 %

Effet passif

Marchevague de Watatsumi

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,12 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40 % de cette manière.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Prisme sombre

    × 15

  • Prisme de cristal

    × 18

  • Prisme polarisant

    × 27

  • Coquille spectrale

    × 10

  • Cœur spectral

    × 15

  • Noyau spectral

    × 18

  • Sagesse de Narukami

    × 3

  • Joie de Narukami

    × 9

  • Affection de Narukami

    × 9

  • Vaillance de Narukami

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1446 %
2011910,6 %
4022615,4 %
5029317,9 %
6036120,3 %
7042922,7 %
8049725,1 %
9056527,6 %

Marchevague de Watatsumi

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,12 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 40 % de cette manière.

R2

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,15 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 50 % de cette manière.

R3

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,18 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 60 % de cette manière.

R4

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,21 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 70 % de cette manière.

R5

Pour chaque point de l'énergie élémentaire combinée de tous les personnages de l'équipe, les DGT du déchaînement élémentaire du personnage équipé de cette arme augmentent de 0,24 %. Les DGT du déchaînement élémentaire peuvent être augmentés jusqu'à 80 % de cette manière.

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