Ombre tidale

★★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
4.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Arme Genshin Impact

Ombre tidale

Une épée de modèle standard à la fabrication exquise, forgée pour les officiers de haut rang et les capitaines de l'ancienne marine de Fontaine.

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En bref

Ombre tidale est une arme 4 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 4.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 41,3 % d’ATQ. Son passif « Vague de croisière blanche » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Effet passif

Vague de croisière blanche

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 24 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Engrenage de maillage

    × 10

  • Engrenage à coupe droite

    × 15

  • Engrenage dynamique artificié

    × 18

  • Noyau de faille

    × 15

  • Synapse étrangère

    × 18

  • Noyau d'organisme d'extramonde

    × 27

  • Gobelet brisé de la mer immaculée

    × 3

  • Gobelet à vin de la mer immaculée

    × 9

  • Gobelet d'argent de la mer immaculée

    × 9

  • Gobelet d'or de la mer immaculée

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1429 %
2010915,9 %
4020523,2 %
5026626,8 %
6032730,4 %
7038834,1 %
8044937,7 %
9051041,3 %

Vague de croisière blanche

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 24 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R2

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 30 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R3

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 36 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R4

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 42 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

R5

Lorsque le personnage a reçu des soins, son ATQ augmente de 48 % pendant 8 s. L'effet peut être déclenché même lorsque le personnage fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.

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