Vins et chants

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
1.4
Niveau maximal
90
ATQ de base
565
Recharge d'énergie
30,6 %

Arme Genshin Impact

Vins et chants

Un recueil de chansons de l'époque aristocratique dont le compositeur est tombé dans l'oubli. Certaines d'entre elles relatent l'histoire d'un certain brigand héroïque...

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En bref

Vins et chants est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 1.4. Au niveau 90, elle atteint 565 d’ATQ de base et 30,6 % de Recharge d'énergie. Son passif « Versatile » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.4

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
565
Recharge d'énergie
30,6 %

Effet passif

Versatile

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 14 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 20 % pendant 5 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Branche morte des lignes énergétiques

    × 15

  • Feuilles mortes des lignes énergétiques

    × 18

  • Pousse des lignes énergétiques

    × 27

  • Insigne des Pilleurs

    × 10

  • Insigne de corbeau en argent

    × 15

  • Insigne de corbeau en or

    × 18

  • Dent de lait du Loup boréal

    × 3

  • Croc brisé du Loup boréal

    × 9

  • Croc fendu du Loup boréal

    × 9

  • Nostalgie du Loup boréal

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
1446,7 %
2011911,8 %
4022617,2 %
5029319,9 %
6036122,6 %
7042925,2 %
8049727,9 %
9056530,6 %

Versatile

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 14 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 20 % pendant 5 s.

R2

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 16 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 25 % pendant 5 s.

R3

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 18 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 30 % pendant 5 s.

R4

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 20 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 35 % pendant 5 s.

R5

Lorsqu'une attaque normale a touché un ennemi, la consommation d'endurance du sprint ou du sprint alternatif diminue de 22 % pendant 5 s. De plus, après l'utilisation du sprint ou de l'aptitude qui le remplace, l'ATQ augmente de 40 % pendant 5 s.

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