Achéron

★★★★★

Élément

Foudre

Voie

La Nihilité

Personnage

Achéron

Une voyageuse solitaire qui prétend faire partie des Rangers de la galaxie. Son véritable nom reste inconnu. Elle sillonne le cosmos munie d'une longue épée.

Niveau 80

PV
1 125,4
ATQ
698,5
DÉF
436,6
VIT
101
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
50%
Énergie max
9

Compétences

Normal

Flétrissement des trois sagesses

Inflige des DGT de foudre équivalents à 140% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné.

BPSkill

Éclair multiple

Gagne 1 point de Rêve flétri. Applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi désigné, lui inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Achéron et des DGT de foudre équivalents à 75% de l'ATQ d'Achéron aux cibles adjacentes.

Ultra

Rêve flétri écarlate

Déclenche Lame de pluie 3 fois de suite et Vengeance du Styx 1 fois, infligeant des DGT de foudre équivalents à 446% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné, et des DGT de foudre équivalents à 360% de l'ATQ d'Achéron aux autres cibles. Lame de pluie : Inflige des DGT de foudre équivalents à 28.8% de l'ATQ d'Achéron à un ennemi désigné et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé, inflige immédiatement des DGT de foudre équivalents à 18.0% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé, jusqu'à un maximum de 72.0%. Vengeance du Styx : Inflige des DGT de foudre équivalents à 144% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis et supprime tous les effets d'Étreinte écarlate. L'effet Étreinte écarlate ne peut pas être appliqué à des ennemis pendant l'ultime.

Talent

Pluie de feuillages rouges

L'ultime peut être activé quand Rêve flétri atteint 9 points. Pendant l'ultime, la robustesse des ennemis est réduite quels que soient leurs types de faiblesse, ainsi que toutes leurs RÉS de type de 25% jusqu'à la fin de l'ultime. Lorsqu'une unité applique un malus à une cible ennemie en utilisant une de ses capacités, Achéron gagne 1 point de Rêve flétri et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à une cible ennemie. Si des malus sont appliqués à plusieurs ennemis, alors le cumul d'Étreinte écarlate est infligé à l'ennemi ayant le plus de cumuls d'Étreinte écarlate. Cet effet ne peut être déclenché qu'1 fois par utilisation de la capacité. Lorsqu'Achéron est sur le champ de bataille et après qu'une cible ennemie a quitté le champ de bataille ou a été vaincue, ses cumuls d'Étreinte écarlate sont transférés à la cible ennemie qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate sur tout le champ de bataille.

MazeNormal

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Maze

Chemin de la réalisation

Engage immédiatement le combat contre les ennemis et gagne Chemin de la réalisation au début de chaque vague. Inflige des DGT de foudre équivalents à 200% de l'ATQ d'Achéron à tous les ennemis, et réduit leur robustesse quels que soient leurs types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, déclenche l'effet de Rupture de faiblesse de foudre. Chemin de la réalisation : après avoir utilisé son ultime, Achéron gagne 1 point de Rêve flétri et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à un ennemi unique aléatoire. En cas d'attaque sur un ennemi normal, il est immédiatement éliminé sans entrer en combat. Le point de technique n'est pas dépensé si aucun ennemi n'est touché.

Ultra

Lame de pluie

Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.

Ultra

Lame de pluie

Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.

Ultra

Lame de pluie

Inflige des DGT de foudre mineurs à un ennemi unique, et supprime jusqu'à 3 cumuls d'Étreinte écarlate de la cible. Inflige 1 fois des DGT de foudre mineurs à tous les ennemis lorsque l'effet Étreinte écarlate est supprimé. Le multiplicateur de cette instance de DGT augmente pour chaque cumul d'Étreinte écarlate supprimé.

Ultra

Vengeance du Styx

Inflige des DGT de foudre à tous les ennemis et supprime tous les effets Étreinte écarlate.

Eidolons

E1

Révélation des sommets silencieux

Augmente les chances de coup critique de 18% lors de l'application de DGT à des ennemis affectés par des malus.

E2

Calme après la tempête

Réduit de 1 le nombre de personnages devant suivre la Voie de la Nihilité pour obtenir la valeur la plus élévée de la Trace Abîme. Achéron gagne 1 point de Rêve flétri au début de son tour et applique 1 cumul d'Étreinte écarlate à l'ennemi qui a le plus de cumuls d'Étreinte écarlate.

E3

Morsure du froid éternel

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E4

Feu sacré de l'âme reflétée

Lorsque des cibles ennemies entrent en combat, leur applique une vulnérabilité aux DGT d'ultime, ce qui augmente de 8% le montant des DGT d'ultime subis.

E5

Âmes dispersées sur des terres effacées

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E6

Catalysatrice de l'apocalypse

Augmente la PÉN de RÉS à tous les types des DGT d'ultime d'Achéron de 20%. Les DGT infligés par l'ATQ normale et la compétence sont également considérés comme des DGT d'ultime et peuvent réduire la robustesse de l'ennemi, quels que soient ses types de faiblesse. En cas de Rupture de faiblesse, c'est l'effet de Rupture de faiblesse de foudre qui est déclenché.

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