Fiche complète du personnage

Build Cérydra

Cérydra

Cérydra investit Décoration militaire dans un DPS, puis convertit 6 points de charge en compétence dupliquée via Coup de main.

VentL'Harmonie
Rôle
Soutien monocible de duplication de compétence
Version
4.4
Révisé le
12 août 2026
Comparer les options du build

Build recommandé

Cône de lumière

Une ère gravée dans le sang doré
Meilleur choix

Une ère gravée dans le sang doré fournit 64 % d'ATQ, un point après un ultime offensif et du soutien aux dégâts de compétence pour le cycle à 4 000 d'ATQ de Cérydra.

Quand l'utiliser : Utilisez ultime et compétence autour de la rafale du DPS afin que la récupération de point et le soutien de dégâts de compétence alimentent Coup de main.

Reliques

Meilleur choix

Supplice du prêtre récompense Cérydra lorsqu'elle cible régulièrement son DPS choisi avec sa compétence.

Quand l'utiliser : Rafraîchissez la compétence de Cérydra sur le DPS pour maintenir la VIT et les DGT critiques de Supplice du prêtre.

Ornements planaires

Meilleur choix

Lushaka, les mers englouties ajoute de la régénération d'énergie et donne de l'ATQ au DPS du premier emplacement sans gonfler la cible annoncée de Cérydra.

Quand l'utiliser : Placez Cérydra hors du premier emplacement afin que Lushaka, les mers englouties renforce Phaénon qui l'occupe.

Équipe type

Meilleur choix

Phaénon fournit une compétence à forte valeur pour Coup de main, Sunday ajoute ciblage et avancement, puis Permansor Terrae protège le DPS avant la Transformation.

Quand l'utiliser : Placez Phaénon en premier, accordez-lui Décoration militaire, atteignez Noblesse avant son ultime et appliquez tous les bonus avant le Retrait allié.

Comparer les options — Cérydra

Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.

Version du guide
4.4
Revue des recommandations
Rôle retenu
Soutien monocible de duplication de compétence

Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.

Quel cône de lumière choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideUne ère gravée dans le sang doré fournit 64 % d'ATQ, un point après un ultime offensif et du soutien aux dégâts de compétence pour le cycle à 4 000 d'ATQ de Cérydra.

Utilisez ultime et compétence autour de la rafale du DPS afin que la récupération de point et le soutien de dégâts de compétence alimentent Coup de main.

AlternativeNuit de lune mouvante cumule de la régénération d'énergie via les attaques alliées, puis transforme l'ultime de Cérydra en courte fenêtre de dégâts d'équipe.

Utilisez l'ultime après que les attaques alliées ont cumulé Cantillation ; son bonus de dégâts d'équipe Cadenza dure un tour.

Option accessibleUn goût d'éternité cumule l'ATQ quand Cérydra utilise sa compétence, améliorant ses dégâts et le bonus d'ATQ transmis par Décoration militaire.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Il n'exige aucun Saut de cône limité lorsque la récompense d'événement a déjà été récupérée.

SituationnelDanse ! Danse ! Danse ! avance tous les alliés après l'ultime de Cérydra, ce qui aide à aligner la compétence du DPS marqué avec Coup de main.

À utiliser lorsque l'avancement de toute l'équipe crée la fenêtre de compétence décisive du DPS.

SituationnelPassé et futur augmente les dégâts du prochain allié à agir après la compétence de Cérydra.

Réglez la VIT du DPS pour qu'il agisse juste après Cérydra ; le bonus ne dure qu'un tour.

Quelles reliques choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideSupplice du prêtre récompense Cérydra lorsqu'elle cible régulièrement son DPS choisi avec sa compétence.

Rafraîchissez la compétence de Cérydra sur le DPS pour maintenir la VIT et les DGT critiques de Supplice du prêtre.

SituationnelMessager plus Supplice du prêtre conserve les deux bonus de VIT deux pièces lorsque le set Supplice complet ne peut pas être maintenu avec de meilleures sous-statistiques.

N'utilisez le 2+2 que s'il préserve mieux les cibles d'ATQ et de VIT de Cérydra que le quatre pièces.

Quels ornements planaires choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideLushaka, les mers englouties ajoute de la régénération d'énergie et donne de l'ATQ au DPS du premier emplacement sans gonfler la cible annoncée de Cérydra.

Placez Cérydra hors du premier emplacement afin que Lushaka, les mers englouties renforce Phaénon qui l'occupe.

AlternativeQuille brisée donne de la RÉS aux effets et des DGT critiques d'équipe sans modifier la cible d'ATQ de Cérydra.

Atteignez 30 % de RÉS aux effets avant de compter les DGT critiques d'équipe.

Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.

Quelle équipe choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guidePhaénon fournit une compétence à forte valeur pour Coup de main, Sunday ajoute ciblage et avancement, puis Permansor Terrae protège le DPS avant la Transformation.

Placez Phaénon en premier, accordez-lui Décoration militaire, atteignez Noblesse avant son ultime et appliquez tous les bonus avant le Retrait allié.

Priorité des Traces

  1. Talent
  2. Ultime
  3. Compétence
  4. ATQ normale

Cérydra accorde Décoration militaire à un DPS ; à 6 points de charge, elle devient Noblesse et consomme ces six points pour déclencher Coup de main quand cet allié utilise sa compétence.

Comment le jouer

  1. 1Utilisez la compétence sur le DPS choisi pour lui accorder Décoration militaire, le partage d'ATQ et 20 points fixes de VIT.
  2. 2Faites utiliser attaques normales ou compétences par le porteur pour générer l'énergie de Cérydra et accumuler 6 points de charge.
  3. 3Sous Noblesse, lancez la compétence clé du DPS afin de déclencher Coup de main et de la dupliquer en consommant les six points.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

Prydwen et Icy Veins ont été lus indépendamment, puis confrontés aux données locales sorties en 4.4. Le modèle attribue Décoration militaire à un seul DPS, inclut ses 20 points fixes de VIT et son transfert d'ATQ, génère la charge avec les actions éligibles du porteur, passe en Noblesse à exactement 6, puis en consomme six pour une duplication de compétence par Coup de main. Le taux critique inné de 100 % n'est pas reconstruit ; les 4 000 d'ATQ excluent les bonus alliés externes.

Snapshot des données du jeu
4.4
Commit du snapshot
648b08fb
Version de référence
4.0
Publié le
Revue éditoriale par
HoyoWhatpeon

Recommandations indépendantes pour E0. La cible de 4 000 d'ATQ est en combat avec S1 et exclut les bonus alliés ; 160 de VIT incluent les 20 points fixes de sa compétence.