Pionnier (Feu)

★★★★★

Élément

Feu

Voie

La Préservation

Personnage

Pionnier (Feu)

{F#Une jeune fille}{M#Un jeune homme} qui a embarqué à bord de l'Astral Express. {F#Elle}{M#Il} a choisi de voyager à bord du train pour éliminer la menace que pose le Stellaron.

Niveau 80

PV
1 241,9
ATQ
601,5
DÉF
606,4
VIT
95
Taux CRIT
5%
DGT CRIT
50%
Énergie max
120

Compétences

Normal

Feu fendeur de glace

Inflige des DGT de feu équivalents à 140% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi désigné et gagne 1 cumul de Volonté du magma.

BPSkill

Ambre incandescent

Augmente la réduction de DGT {M#du pionnier}{F#de la pionnière} de 55% et lui accorde 1 cumul de Volonté du magma, avec 100% de chances de base de provoquer tous les ennemis pendant 1 tour.

Ultra

Lance de guerre enflammée

Inflige des DGT de feu équivalents à 125% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 188% de sa DÉF à tous les ennemis. La prochaine ATQ normale est automatiquement renforcée et ne coûte pas de Volonté du magma.

Talent

Trésor des Architectes

Chaque fois que {M#le pionnier}{F#la pionnière} est {M#touché}{F#touchée}, {M#il}{F#elle} obtient 1 cumul de Volonté du magma pour un maximum de 8 cumuls. Lorsque Volonté du magma atteint au moins 4 cumuls, l'ATQ normale {M#du pionnier}{F#de la pionnière} est renforcée, infligeant des DGT à un ennemi désigné et aux ennemis adjacents. Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} utilise l'ATQ normale, la compétence ou l'ultime, {M#il}{F#elle} accorde un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à 7.0% de sa propre DÉF + 103 à tous les alliés. Le bouclier dure 2 tours.

MazeNormal

Attaque

Attaque un ennemi et réduit sa robustesse du type correspondant après être entré en combat.

Maze

Appel de la Gardienne

Après utilisation de la technique, gagne un bouclier qui absorbe des DGT équivalents à 30% de la DÉF {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 384 pendant 1 tour au début du combat suivant.

Normal

Feu fendeur de glace

Consomme 4 cumuls de Volonté du magma pour renforcer l'ATQ normale, et inflige des DGT de feu équivalents à 180% de l'ATQ {M#du pionnier}{F#de la pionnière} à un ennemi désigné et des DGT de feu équivalents à 72% de son ATQ aux ennemis adjacents.

Eidolons

E1

Déflagration du cœur en fusion

Lorsque {M#le pionnier}{F#la pionnière} utilise son ATQ normale, {M#il}{F#elle} inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 25% de sa DÉF. Lorsqu'{M#il}{F#elle} utilise son ATQ normale renforcée, {M#il}{F#elle} inflige des DGT de feu supplémentaires équivalents à 50% de sa DÉF.

E2

Ténacité sans faille

Le bouclier appliqué à tous les alliés grâce au talent {M#du pionnier}{F#de la pionnière} absorbe des DGT supplémentaires équivalents à 2% de la DÉF {M#du pionnier}{F#de la pionnière} + 27.

E3

Tout feu, tout flamme

Niv. de la compétence +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. du talent +2, jusqu'au Niv. 15 maximum.

E4

Serment de survie de la civilisation

Gagne immédiatement 4 cumuls de Volonté du magma en début de combat.

E5

Flamme d'inspiration

Niv. de l'ultime +2, jusqu'au Niv. 15 maximum. Niv. de l'ATQ normale +1, jusqu'au Niv. 10 maximum.

E6

Remparts de la cité éblouissante

Après utilisation de l'ATQ normale renforcée ou de l'ultime {M#du pionnier}{F#de la pionnière}, sa DÉF augmente de 10%. Cumulable jusqu'à 3 fois.

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