Lame kageuchi d'Amenoma

★★★★

Épée à une main

Version de sortie
2.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
ATQ
55,1 %

Arme Genshin Impact

Lame kageuchi d'Amenoma

Une lame qui aurait été fabriquée sur commande pour un célèbre samouraï capable de trancher même le plus robuste des guerriers tengu, célèbres pour leur habileté à utiliser leur incroyable vitesse pour fendre les airs.

En bref

Lame kageuchi d'Amenoma est une arme 4 étoiles de type épée à une main, sortie en version 2.0. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 55,1 % d’ATQ. Son passif « Héritage d'Iwakura » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
ATQ
55,1 %

Effet passif

Héritage d'Iwakura

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 6 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
14112 %
209921,2 %
4018430,9 %
5023835,7 %
6029340,6 %
7034745,4 %
8040150,3 %
9045455,1 %

Héritage d'Iwakura

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 6 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

R2

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 7,5 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

R3

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 9 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

R4

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 10,5 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

R5

L'utilisation d'une compétence élémentaire accorde 1 graine d'héritage. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s. Chaque graine d'héritage dure 30 s, et un maximum de 3 graines d'héritage peut être cumulé simultanément. Après avoir utilisé un déchaînement élémentaire, toutes les graines d'héritage sont consommées et après 2 s, le personnage récupère 12 pts d'énergie élémentaire pour chaque graine consommée.

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