Lumière argentée

★★★★

Épée à une main

Version de sortie
7.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Arme Genshin Impact

Lumière argentée

Une longue épée laissée par Sonde-Brises, l'un des trois ermites de Guizang à Liyue. La légende raconte qu'elle fut forgée d'argent sacré descendu des cieux et qu'elle fendit jadis l'eau de mer en mouvement.

En bref

Lumière argentée est une arme 4 étoiles de type épée à une main, sortie en version 7.1. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 41,3 % d’ATQ. Son passif « Éclat sur l'eau » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
7.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
ATQ
41,3 %

Effet passif

Éclat sur l'eau

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 52 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1429 %
2010915,9 %
4020523,2 %
5026626,8 %
6032730,4 %
7038834,1 %
8044937,7 %
9051041,3 %

Éclat sur l'eau

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 52 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

R2

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 65 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

R3

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 78 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

R4

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 91 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

R5

Utiliser une compétence élémentaire augmente la maîtrise élémentaire de 104 pts pendant 12 s. Cet effet peut être cumulé 2 fois, la durée de chaque cumul étant calculée de façon indépendante.

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