Corne à boire cendrée

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
5.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
PV
41,3 %

Arme Genshin Impact

Corne à boire cendrée

Un récipient rituel transmis parmi les Meztlis. Ils disent que c'était autrefois un trésor très précieux, mais jamais utilisé, du héros « géant » Tupac.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Corne à boire cendrée est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 5.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 41,3 % de PV. Son passif « Poignée de Tupac » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
PV
41,3 %

Effet passif

Poignée de Tupac

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Croc juvénile

    × 10

  • Croc mature

    × 15

  • Croc de tyran

    × 18

  • Axe de la source secrète

    × 15

  • Gaine de la source secrète

    × 18

  • Noyau de la source secrète

    × 27

  • Considération mystique du vent nocturne

    × 3

  • Prémonition mystique du vent nocturne

    × 9

  • Augure mystique du vent nocturne

    × 9

  • Révélation mystique du vent nocturne

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de basePV
1429 %
2010915,9 %
4020523,2 %
5026626,8 %
6032730,4 %
7038834,1 %
8044937,7 %
9051041,3 %

Poignée de Tupac

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 40 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R2

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 50 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R3

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 60 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R4

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 70 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R5

Lorsqu'une attaque touche un ennemi, des DGT de zone d'une valeur équivalant à 80 % des PV max sont infligés à l'emplacement de la cible. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

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