Scion de la victoire

★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
Taux CRIT
36,8 %

Arme Genshin Impact

Scion de la victoire

Une lance rouge tranchante qui fut autrefois l'arme chérie d'un gladiateur. Le sang d'innombrables ennemis, hommes et bêtes, a teinté sa lame.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Scion de la victoire est une arme 4 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 36,8 % de Taux CRIT. Son passif « Gladiateur » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
Taux CRIT
36,8 %

Effet passif

Gladiateur

Augmente l'ATQ de 16 % et la DÉF de 16 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 24 % dans le cas contraire.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Branche morte des lignes énergétiques

    × 15

  • Feuilles mortes des lignes énergétiques

    × 18

  • Pousse des lignes énergétiques

    × 27

  • Nectar de Fleur mensongère

    × 10

  • Nectar miroitant

    × 15

  • Nectar élémentaire

    × 18

  • Dent de lait du Loup boréal

    × 3

  • Croc brisé du Loup boréal

    × 9

  • Croc fendu du Loup boréal

    × 9

  • Nostalgie du Loup boréal

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1418 %
209914,1 %
4018420,6 %
5023823,8 %
6029327,1 %
7034730,3 %
8040133,5 %
9045436,8 %

Gladiateur

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente l'ATQ de 16 % et la DÉF de 16 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 24 % dans le cas contraire.

R2

Augmente l'ATQ de 20 % et la DÉF de 20 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 30 % dans le cas contraire.

R3

Augmente l'ATQ de 24 % et la DÉF de 24 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 36 % dans le cas contraire.

R4

Augmente l'ATQ de 28 % et la DÉF de 28 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 42 % dans le cas contraire.

R5

Augmente l'ATQ de 32 % et la DÉF de 32 % si 2 ennemis ou plus se trouvent à proximité ; augmente l'ATQ de 48 % dans le cas contraire.

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