Pampille blanche

★★★

Arme d'hast

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
Taux CRIT
23,4 %

Arme Genshin Impact

Pampille blanche

Une lance dont les Millelithes sont souvent équipés. La hampe solide et la lame tranchante de cette arme en font une valeur sûre.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Pampille blanche est une arme 3 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 23,4 % de Taux CRIT. Son passif « Tranchant » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
Taux CRIT
23,4 %

Effet passif

Tranchant

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 24 %.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Dague de chasse rituelle

    × 10

  • Dague rituelle de l'Usurier

    × 12

  • Grande dague de l'Inspecteur

    × 18

  • Insigne de nouvelle recrue

    × 6

  • Insigne de sergent

    × 10

  • Insigne d'officier

    × 12

  • Sable lumineux de Guyun

    × 2

  • Roche lustrée de Guyun

    × 6

  • Squelette sacré de Guyun

    × 6

  • Corps divin de Guyun

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1395,1 %
20949 %
4016913,1 %
5021615,2 %
6026317,3 %
7030919,3 %
8035521,4 %
9040123,4 %

Tranchant

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 24 %.

R2

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 30 %.

R3

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 36 %.

R4

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 42 %.

R5

Augmente les DGT infligés par des attaques normales de 48 %.

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