Couteau à filets

★★★

Épée à une main

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
ATQ
35,2 %

Arme Genshin Impact

Couteau à filets

Un couteau de pêche à la lame tranchante. Il est très acéré.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Couteau à filets est une arme 3 étoiles de type épée à une main, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 35,2 % d’ATQ. Son passif « Détermination » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
ATQ
35,2 %

Effet passif

Détermination

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 240 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Pollen d'herbe brumeuse

    × 10

  • Herbe brumeuse

    × 12

  • Mèches d'herbe brumeuse

    × 18

  • Insigne des Pilleurs

    × 6

  • Insigne de corbeau en argent

    × 10

  • Insigne de corbeau en or

    × 12

  • Plomb karstique

    × 2

  • Mercure karstique

    × 6

  • Argent karstique

    × 6

  • Or karstique

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseATQ
1397,7 %
209413,5 %
4016919,7 %
5021622,8 %
6026325,9 %
7030929 %
8035532,1 %
9040135,2 %

Détermination

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 240 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

R2

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 280 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 14 s.

R3

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 320 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 13 s.

R4

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 360 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

R5

Les attaques ont 50 % de chances d'infliger 400 % de DGT d'ATQ à un ennemi lorsqu'elles touchent. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 11 s.

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