Lance Dosdragon

★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
1.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
454
Bonus de DGT physiques
69 %

Arme Genshin Impact

Lance Dosdragon

Une lance fabriquée à partir d'un croc de dragon. Une certaine chaleur en émane.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Lance Dosdragon est une arme 4 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 1.2. Au niveau 90, elle atteint 454 d’ATQ de base et 69 % de Bonus de DGT physiques. Son passif « Deuil givré » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.2

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
454
Bonus de DGT physiques
69 %

Effet passif

Deuil givré

Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 150 000
  • Pollen d'herbe brumeuse

    × 15

  • Herbe brumeuse

    × 18

  • Mèches d'herbe brumeuse

    × 27

  • Insigne de nouvelle recrue

    × 10

  • Insigne de sergent

    × 15

  • Insigne d'officier

    × 18

  • Dent de lait du Loup boréal

    × 3

  • Croc brisé du Loup boréal

    × 9

  • Croc fendu du Loup boréal

    × 9

  • Nostalgie du Loup boréal

    × 4

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseBonus de DGT physiques
14115 %
209926,5 %
4018438,7 %
5023844,7 %
6029350,8 %
7034756,8 %
8040162,9 %
9045469 %

Deuil givré

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques normales et chargées ont 60 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 80 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 200 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R2

Les attaques normales et chargées ont 70 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 95 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 240 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R3

Les attaques normales et chargées ont 80 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 110 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 280 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R4

Les attaques normales et chargées ont 90 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 125 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 320 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R5

Les attaques normales et chargées ont 100 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une stalactite de glace qui inflige des DGT de zone équivalant à 140 % de l'ATQ. Si l'ennemi est affecté par l'élément Cryo, la stalactite inflige alors 360 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

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