Chanson de patrouille de sommet

★★★★★

Épée à une main

Version de sortie
5.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
DÉF
82,7 %

Arme Genshin Impact

Chanson de patrouille de sommet

Une lame d'obsidienne d'un tranchant incomparable, légère comme une chanson. Elle a été modifiée par une certaine personne pour être équipée d'un dispositif phlogistique amovible pour la lecture de disques.

En bref

Chanson de patrouille de sommet est une arme 5 étoiles de type épée à une main, sortie en version 5.1. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 82,7 % de DÉF. Son passif « Âge d'or sans fin » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.1

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
DÉF
82,7 %

Effet passif

Âge d'or sans fin

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8 % (jusqu'à 25,6 % maximum) pendant 15 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDÉF
14418 %
2011031,8 %
4021046,4 %
5027553,6 %
6034160,9 %
7040868,1 %
8047575,4 %
9054282,7 %

Âge d'or sans fin

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 8 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 10 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 8 % (jusqu'à 25,6 % maximum) pendant 15 s.

R2

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 10 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 12,5 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 10 % (jusqu'à 32 % maximum) pendant 15 s.

R3

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 12 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 15 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 12 % (jusqu'à 38,4 % maximum) pendant 15 s.

R4

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 14 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 17,5 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 14 % (jusqu'à 44,8 % maximum) pendant 15 s.

R5

Toucher un ennemi avec une attaque normale ou plongeante accorde une ode aux fleurs : augmente la DÉF de 16 % et accorde un bonus de DGT élémentaires de 20 %, le tout pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 2 fois maximum et déclenché une fois toutes les 0,1 s. Lorsque cet effet obtient 2 cumuls ou que la durée du 2e cumul est actualisée, chaque tranche de 1 000 pts de DÉF du personnage équipé de l'arme augmente le bonus de DGT élémentaires de tous les personnages de l'équipe à proximité de 16 % (jusqu'à 51,2 % maximum) pendant 15 s.

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