Serment de l'archer

★★★

Arc

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
401
DGT CRIT
46,9 %

Arme Genshin Impact

Serment de l'archer

Cet arc de haute qualité aurait appartenu à un maître archer. La forte odeur qu'il dégage le rend inadapté pour la chasse.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Serment de l'archer est une arme 3 étoiles de type arc, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 401 d’ATQ de base et 46,9 % de DGT CRIT. Son passif « Précision » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
401
DGT CRIT
46,9 %

Effet passif

Précision

Augmente les DGT de 24 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Bave de Blob

    × 6

  • Mucus de Blob

    × 10

  • Essence de Blob

    × 12

  • Branche morte des lignes énergétiques

    × 10

  • Feuilles mortes des lignes énergétiques

    × 12

  • Pousse des lignes énergétiques

    × 18

  • Dent de lait du Loup boréal

    × 2

  • Croc brisé du Loup boréal

    × 6

  • Croc fendu du Loup boréal

    × 6

  • Nostalgie du Loup boréal

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
13910,2 %
209418 %
4016926,3 %
5021630,4 %
6026334,5 %
7030938,6 %
8035542,7 %
9040146,9 %

Précision

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente les DGT de 24 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

R2

Augmente les DGT de 30 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

R3

Augmente les DGT de 36 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

R4

Augmente les DGT de 42 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

R5

Augmente les DGT de 48 % si les points faibles de l'ennemi sont visés.

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