Messager

★★★

Arc

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
448
DGT CRIT
31,2 %

Arme Genshin Impact

Messager

Un simple arc en bois. On raconte qu'il était autrefois utilisé pour communiquer à distance.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Messager est une arme 3 étoiles de type arc, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 448 d’ATQ de base et 31,2 % de DGT CRIT. Son passif « Message de l'archer » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
448
DGT CRIT
31,2 %

Effet passif

Message de l'archer

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 100 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Pollen d'herbe brumeuse

    × 10

  • Herbe brumeuse

    × 12

  • Mèches d'herbe brumeuse

    × 18

  • Insigne des Pilleurs

    × 6

  • Insigne de corbeau en argent

    × 10

  • Insigne de corbeau en or

    × 12

  • Plomb karstique

    × 2

  • Mercure karstique

    × 6

  • Argent karstique

    × 6

  • Or karstique

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
1406,8 %
2010212 %
4018717,5 %
5023920,3 %
6029223 %
7034425,7 %
8039628,5 %
9044831,2 %

Message de l'archer

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 100 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R2

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 125 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R3

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 150 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R4

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 175 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

R5

Les attaques chargées touchant les points faibles infligent un bonus de DGT CRIT équivalant à 200 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.

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