Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.
Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 4 % et la maîtrise élémentaire de 20 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 6 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 8 %.
Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 5 % et la maîtrise élémentaire de 25 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 7,5 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 10 %.
Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 6 % et la maîtrise élémentaire de 30 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 9 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 12 %.
Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 7 % et la maîtrise élémentaire de 35 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 10,5 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 14 %.
Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 8 % et la maîtrise élémentaire de 40 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 12 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 16 %.