Nouvelle branche

★★★★

Épée à une main

Version de sortie
7.1
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
DGT CRIT
55,1 %

Arme Genshin Impact

Nouvelle branche

Une épée en bois sacré, qui aurait marqué le tournant décisif d'une bataille.

En bref

Nouvelle branche est une arme 4 étoiles de type épée à une main, sortie en version 7.1. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 55,1 % de DGT CRIT. Son passif « Croissance sauvage » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Épée à une main
Niveau maximal
90
Version de sortie
7.1

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
DGT CRIT
55,1 %

Effet passif

Croissance sauvage

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 4 % et la maîtrise élémentaire de 20 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 6 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 8 %.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14212 %
2010921,2 %
4020530,9 %
5026635,7 %
6032740,6 %
7038845,4 %
8044950,3 %
9051055,1 %

Croissance sauvage

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 4 % et la maîtrise élémentaire de 20 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 6 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 8 %.

R2

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 5 % et la maîtrise élémentaire de 25 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 7,5 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 10 %.

R3

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 6 % et la maîtrise élémentaire de 30 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 9 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 12 %.

R4

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 7 % et la maîtrise élémentaire de 35 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 10,5 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 14 %.

R5

Lorsque le personnage équipé de l'arme touche un ennemi avec une attaque dans les 12 s suivant l'utilisation d'une compétence élémentaire, il obtient l'effet Verdoyant : augmente l'ATQ de 8 % et la maîtrise élémentaire de 40 pts pendant 6 s, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum et déclenché une fois toutes les secondes. Les effets susmentionnés peuvent être déclenchés même si le personnage équipé de l'arme fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé. Radiance astrale : l'effet Verdoyant est converti pour augmenter l'ATQ de 12 % et les DGT de réaction astrale infligés par le personnage équipé de l'arme de 16 %.

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