Berge de la Voûte d'Azur

★★★★★

Arme d'hast

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
Recharge d'énergie
36,8 %

Arme Genshin Impact

Berge de la Voûte d'Azur

Une lance symbolisant la farouche détermination de Stormterror. Sa hampe se dresse fière vers l'azur, infusée de la volonté des cieux et du pouvoir des vents.

En bref

Berge de la Voûte d'Azur est une arme 5 étoiles de type arme d'hast, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 36,8 % de Recharge d'énergie. Son passif « Plume de jais » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arme d'hast
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
Recharge d'énergie
36,8 %

Effet passif

Plume de jais

Augmente le taux CRIT de 8 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 40 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseRecharge d'énergie
1488 %
2013314,1 %
4026120,6 %
5034123,8 %
6042327,1 %
7050630,3 %
8059033,5 %
9067436,8 %

Plume de jais

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente le taux CRIT de 8 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 40 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

R2

Augmente le taux CRIT de 10 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 55 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

R3

Augmente le taux CRIT de 12 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 70 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

R4

Augmente le taux CRIT de 14 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 85 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

R5

Augmente le taux CRIT de 16 % et la VIT d'attaque normale de 12 %. Les attaques normales et chargées ont 50 % de chances lorsqu'elles touchent de générer une lame de vide qui inflige des DGT équivalant à 100 % de l'ATQ. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2 s.

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