Néphrite jumelle

★★★

Catalyseur

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
448
Taux CRIT
15,6 %

Arme Genshin Impact

Néphrite jumelle

Un pendentif exquis composé de deux pièces de jade assemblées.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Néphrite jumelle est une arme 3 étoiles de type catalyseur, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 448 d’ATQ de base et 15,6 % de Taux CRIT. Son passif « Au galop » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
3 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
448
Taux CRIT
15,6 %

Effet passif

Au galop

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 12 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 105 000
  • Pollen d'herbe brumeuse

    × 10

  • Herbe brumeuse

    × 12

  • Mèches d'herbe brumeuse

    × 18

  • Insigne de nouvelle recrue

    × 6

  • Insigne de sergent

    × 10

  • Insigne d'officier

    × 12

  • Plomb karstique

    × 2

  • Mercure karstique

    × 6

  • Argent karstique

    × 6

  • Or karstique

    × 3

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1403,4 %
201026 %
401878,8 %
5023910,1 %
6029211,5 %
7034412,9 %
8039614,2 %
9044815,6 %

Au galop

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 12 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

R2

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 14 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

R3

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 16 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

R4

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 18 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

R5

Augmente la VIT de déplacement et l'ATQ de 20 % pendant 15 s après la défaite d'un ennemi.

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