Perle solaire

★★★★

Catalyseur

Version de sortie
1.0
Niveau maximal
90
ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Arme Genshin Impact

Perle solaire

Une précieuse perle dorée et mate abritant la lumière du soleil et de la lune, dont la matière est inconnue. Une force chaleureuse s'en dégage.

En bref

Perle solaire est une arme 4 étoiles de type catalyseur, sortie en version 1.0. Au niveau 90, elle atteint 510 d’ATQ de base et 27,6 % de Taux CRIT. Son passif « Rayonnement céleste » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
4 étoiles
Type
Catalyseur
Niveau maximal
90
Version de sortie
1.0

Données Lunaris : version 7.0.0 (version actuelle 7.0.52.2), générées le .

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
510
Taux CRIT
27,6 %

Effet passif

Rayonnement céleste

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 20 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 20 % lorsqu'elles touchent.

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1426 %
2010910,6 %
4020515,4 %
5026617,9 %
6032720,3 %
7038822,7 %
8044925,1 %
9051027,6 %

Rayonnement céleste

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 20 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 20 % lorsqu'elles touchent.

R2

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 25 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 25 % lorsqu'elles touchent.

R3

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 30 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 30 % lorsqu'elles touchent.

R4

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 35 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 35 % lorsqu'elles touchent.

R5

Les attaques normales augmentent pendant 6 s les DGT des compétences et des déchaînements élémentaires de 40 % lorsqu'elles touchent. Les compétences et déchaînements élémentaires augmentent pendant 6 s les DGT des attaques normales de 40 % lorsqu'elles touchent.

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