Build Cyrène
Cyrène
Cyrène accélère une transformation décisive à 24 Réminiscences, puis maintient les dégâts réels et les Odes propres à chaque personnage jusqu'à la fin du combat.
- Rôle
- Amplificatrice de glace, dégâts réels et mnémesprits des Héritiers d'or
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 12 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Éternel amourÉternel amour donne 18 % de VIT vers le seuil de Trace, puis le Démiurge construit la vulnérabilité ennemie et les DGT critiques alliés via ses deux types de cibles.
Quand l'utiliser : Faites utiliser au Démiurge une compétence de mnémesprit sur un allié puis une sur un ennemi afin de cumuler Vide et Vers à leur valeur amplifiée.
Reliques
Libérateur d'un monde nouveau fournit du taux critique et convertit la présence du Démiurge en PV max pour les deux unités, avec un autre multiplicateur de dégâts d'équipe.
Quand l'utiliser : Utilisez l'ATQ normale renforcée pendant que le Démiurge est présent afin de maintenir les 24 % de PV max et 15 % de dégâts d'équipe ; cette sélection suppose le build à 180, et non 200, de VIT.
Ornements planaires
La vie sur Vonwacq avance la première action de Cyrène et ajoute du taux de régénération d'énergie, même si les Réminiscences — et non l'énergie ordinaire — restent la condition de l'ultime.
Quand l'utiliser : Atteignez 120 de VIT avant le combat afin que Vonwacq avance Cyrène de 40 % et aide à conserver la zone initiale pendant la montée des Réminiscences.
Équipe type
Nocterna et Castorice produisent de nombreuses actions de mnémesprit et variations de PV pour les Réminiscences et dégâts réels, tandis que Hyacine soigne et apporte une autre source d'actions du Souvenir.
Quand l'utiliser : Appliquez d'abord l'Ode de Nocterna avec le Démiurge, maintenez Pétrichor pendant les consommations de PV et placez l'Aile de mort de Castorice après l'activation de la zone permanente.
Comparer les options — Cyrène
Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.
- Version du guide
- 4.4
- Revue des recommandations
- Rôle retenu
- Amplificatrice de glace, dégâts réels et mnémesprits des Héritiers d'or
Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Éternel amour donne 18 % de VIT vers le seuil de Trace, puis le Démiurge construit la vulnérabilité ennemie et les DGT critiques alliés via ses deux types de cibles. | Faites utiliser au Démiurge une compétence de mnémesprit sur un allié puis une sur un ennemi afin de cumuler Vide et Vers à leur valeur amplifiée. |
| Option accessible | Victoire éclair augmente les DGT critiques de Cyrène et, après une capacité du Démiurge sur un allié, accorde des dégâts à chaque cible alliée pendant trois tours. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. C'est une récompense d'événement quatre étoiles du Souvenir, également échangeable contre une Lueur fugace, sans passe de combat. |
| Alternative | Le rideau de la mémoire ne tombe jamais apporte VIT et un bonus de dégâts d'équipe déclenché par compétence avant la transformation de Cyrène. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Libérateur d'un monde nouveau fournit du taux critique et convertit la présence du Démiurge en PV max pour les deux unités, avec un autre multiplicateur de dégâts d'équipe. | Utilisez l'ATQ normale renforcée pendant que le Démiurge est présent afin de maintenir les 24 % de PV max et 15 % de dégâts d'équipe ; cette sélection suppose le build à 180, et non 200, de VIT. |
| Option accessible | Messager et Sacerdos donnent chacun 6 % de VIT, ce qui préserve le réglage de vitesse de Cyrène avant d'obtenir un quatre pièces complet. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. Un mélange deux pièces temporaire pendant le farm d'un set complet. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | La vie sur Vonwacq avance la première action de Cyrène et ajoute du taux de régénération d'énergie, même si les Réminiscences — et non l'énergie ordinaire — restent la condition de l'ultime. | Atteignez 120 de VIT avant le combat afin que Vonwacq avance Cyrène de 40 % et aide à conserver la zone initiale pendant la montée des Réminiscences. |
| Situationnel | Le merveilleux BananAmusement donne des DGT critiques, puis 32 % supplémentaires tant que le Démiurge invoqué par Cyrène est présent. | Maintenez le Démiurge sur le terrain afin d'activer les DGT critiques supplémentaires de BananAmusement. |
Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Nocterna et Castorice produisent de nombreuses actions de mnémesprit et variations de PV pour les Réminiscences et dégâts réels, tandis que Hyacine soigne et apporte une autre source d'actions du Souvenir. | Appliquez d'abord l'Ode de Nocterna avec le Démiurge, maintenez Pétrichor pendant les consommations de PV et placez l'Aile de mort de Castorice après l'activation de la zone permanente. |
Priorité des Traces
- Compétence
- Talent
- Ultime
- ATQ normale
Cyrène déploie une zone qui répète 24 % de dégâts réels pour chaque instance de dégâts alliée, gagne des Réminiscences grâce aux actions alliées puis, à 24 Réminiscences, pérennise la zone et invoque le Démiurge.
Décisions fréquentes pour ce build
Ces réponses expliquent les mécaniques et hypothèses du guide. Les comparaisons d'équipement ne sont pas des tests de dégâts mesurés.
Réponses pratiques ajoutées :
Que faire sans le cône signature de Cyrène ?
Victoire éclair est l'option accessible si le Démiurge cible un allié : elle apporte un bonus de DGT à l'équipe, mais ni la VIT du cône signature ni sa vulnérabilité appliquée à l'ennemi. Revérifiez les 180 de VIT en combat après le changement de cône ; il s'agit d'une comparaison de mécaniques, pas d'un classement de dégâts mesurés.
Comparer les cônes et leurs conditionsFaut-il investir en régénération d'énergie pour lancer le premier ultime plus tôt ?
Non. Le premier ultime exige 24 Réminiscences issues des actions alliées et des mnémesprits, pas de l'énergie ordinaire. Maintenez la zone initiale, utilisez la compétence pour trois Réminiscences et favorisez des actions alliées distinctes. L'avance d'action de Vonwacq aide au départ, mais sa régénération d'énergie ne remplace pas cette condition.
Lire la rotation des RéminiscencesComment le jouer
- 1Ouvrez avec la technique pour déployer gratuitement la zone de deux tours ; sinon, utilisez immédiatement la compétence puis maintenez la zone jusqu'au premier ultime.
- 2Multipliez les actions distinctes des alliés et mnémesprits afin d'atteindre 24 Réminiscences ; la compétence en donne trois et l'ATQ normale renforcée ne rend aucun point de compétence.
- 3Lancez le premier ultime dès 24 Réminiscences afin d'activer les ultimes des coéquipiers, de rendre permanente la zone à 24 % de dégâts réels et de commencer à attribuer les Odes permanentes du Démiurge.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
Prydwen et Icy Veins ont été lus indépendamment, puis confrontés aux données locales sorties en 4.4. Avant la transformation, la compétence accorde 3 Réminiscences et une zone de deux tours qui ajoute une instance de dégâts réels égale à 24 % de chaque instance de dégâts alliée initiale. Le premier ultime exige 24 Réminiscences, ne s'utilise qu'une fois, donne 50 % de taux critique à Cyrène et au Démiurge et pérennise la zone ; les tours suivants du Démiurge passent par l'ultime à 12 Réminiscences. Le modèle compte Avenir séparément pour chaque action de personnage allié et de mnémesprit et emploie 180 de VIT en combat pour la Trace à 20 % de dégâts d'équipe, sans valoriser de VIT au-delà de 240 ni de CRIT au-delà de 100 %. Le delta public commence en 4.0 : aucun changement 3.7–4.0 n'est fabriqué ; le snapshot exact et les notes officielles 4.4 établissent les valeurs et ressources actuelles.
- Snapshot des données du jeu
- 4.4
- Commit du snapshot
- 648b08fb
- Version de référence
- 3.7
- Publié le
- Revue éditoriale par
- HoyoWhatpeon
- Prydwen — direct cyrene build analysisVérifié 2026-08-12
- Icy Veins — independent cyrene build analysisVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-12
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-12
Recommandations indépendantes pour Cyrène E0. La cible de 180 de VIT est en combat, cône équipé inclus mais bonus alliés exclus ; les 50 % de taux critique sur la fiche s'arrêtent exactement à 100 % après les 50 % propres au premier ultime.
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