Build Dan Heng • Permansor Terrae
Dan Heng • Permansor Terrae
Dan Heng • Permansor Terrae transforme son ATQ en protection cumulée tandis que le Draco spiritus protège, purifie et amplifie l'Alter ego.
- Rôle
- Protecteur physique à boucliers d'ATQ et amplificateur d'hypercarry
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 12 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Par-delà les paysages infinisPar-delà les paysages infinis fournit 64 % d'ATQ pour renforcer les boucliers, soigne avec l'ultime et accorde jusqu'à 36 % de dégâts aux alliés sous Bastion qui possèdent une invocation.
Quand l'utiliser : Utilisez l'ultime avant la fenêtre de dégâts de l'Alter ego afin que Bastion couvre trois tours et reçoive son bonus d'invocation supplémentaire grâce au Draco spiritus.
Reliques
Ermite des étoiles augmente les boucliers accordés et donne des DGT critiques aux alliés protégés, ce qui couvre les deux facettes de son rôle défensif et offensif.
Quand l'utiliser : Maintenez un bouclier de Dan Heng sur chaque allié afin de conserver le bonus de DGT critiques du quatre pièces pendant que les applications progressent vers le plafond de 300 %.
Ornements planaires
Lushaka, les mers englouties fournit du taux de régénération d'énergie pour l'ultime à 135 points et de l'ATQ à l'Alter ego en première position.
Quand l'utiliser : Placez l'Alter ego en première position et Dan Heng ailleurs afin que les 12 % d'ATQ de Lushaka atteignent le DPS prévu.
Équipe type
Phaénon déclenche souvent l'énergie liée à l'Alter ego et conserve le Draco spiritus pendant la Transformation, Cérydra duplique sa compétence, Sunday l'avance et le renforce, puis Dan Heng protège toute la séquence.
Quand l'utiliser : Désignez Phaénon comme Alter ego avant l'ultime ; Cérydra et Sunday doivent appliquer leurs bonus avant que les alliés de Phaénon entrent en Retrait.
Priorité des Traces
- Compétence
- Ultime
- Talent
- ATQ normale
Dan Heng • Permansor Terrae désigne un Alter ego, cumule les boucliers de l'équipe jusqu'à 300 % du bouclier actuel de sa compétence et laisse le Draco spiritus à 165 de VIT dissiper, protéger et amplifier ce DPS.
Comment le jouer
- 1Utilisez la technique avant le combat afin que le DPS prévu commence comme Alter ego et reçoive la compétence gratuite sans consommer de point de compétence.
- 2Conservez le même DPS basé sur l'ATQ comme Alter ego ; employez les ATQ normales pendant que le Draco spiritus renouvelle les boucliers, puis relancez la compétence seulement sous forte pression ou pour changer de cible.
- 3Lancez l'ultime à 135 points d'énergie avant la rafale du DPS : il renouvelle le bouclier d'équipe et renforce le Draco spiritus pendant exactement 2 actions du Draco spiritus.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
Prydwen et Icy Veins ont été lus indépendamment, puis confrontés aux données locales sorties en 4.4. Le modèle de bouclier emploie la compétence au niveau 10 : 20 % de l'ATQ de Dan Heng • Permansor Terrae + 400, et ne cumule les boucliers répétés que jusqu'à 300 % de cette valeur actuelle. Le Draco spiritus est une invocation à 165 de VIT qui dissipe un malus de chaque allié. L'ultime à 135 points d'énergie renforce exactement deux actions du Draco spiritus ; ses dégâts additionnels utilisent l'ATQ de l'Alter ego, pas les statistiques CRIT de Dan Heng. Le compare public immuable commence en 4.0 : aucune histoire d'équilibrage 3.6–4.0 n'est extrapolée ; le snapshot exact et les notes officielles 4.4 vérifient le kit et l'équipement actuels.
- Prydwen — direct dan-heng-permansor-terrae build analysisVérifié 2026-08-12
- Icy Veins — independent dan-heng-permansor-terrae build analysisVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-12
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-12
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-12
Recommandations indépendantes pour E0. Les cibles d'ATQ et de VIT sont des valeurs de fiche avant combat ; aucun bonus d'ATQ ou de VIT allié n'est inclus et les statistiques CRIT ne sont volontairement pas construites.















