Fiche complète du personnage

Build Pérégrine

Pérégrine

Un build 4.4 de Pérégrine avec Marque de feu des nuages, DGT de rupture extrême, chances d'appliquer et cibles comptant chaque bonus.

FeuLa Nihilité
Rôle
support de Marque de feu des nuages et de DGT de rupture extrême
Version
4.4
Révisé le
12 août 2026
Comparer les options du build

Build recommandé

Cône de lumière

Long est le chemin retour
Meilleur choix

L'effet de rupture atteint le seuil de support tandis que chaque vraie rupture ajoute une vulnérabilité cumulable aux dégâts de rupture.

Quand l'utiliser : Brisez l'endurance normale puis la Marque de feu des nuages en deux tours afin de maintenir les deux cumuls de Carbonisation sur la cible du burst.

Reliques

Meilleur choix

L'effet de rupture aide à atteindre Phecda Primordia tandis que l'ignorance de DÉF améliore la contribution de rupture de zone de Pérégrine.

Quand l'utiliser : Le second palier d'ignorance de DÉF des DGT de rupture extrême ne s'active qu'à 250 % d'effet de rupture, au-dessus du seuil de support de 220 % de Pérégrine.

Ornements planaires

Meilleur choix

La VIT et l'effet de rupture conditionnel atteignent efficacement les objectifs de tours et de Trace en équipe feu.

Quand l'utiliser : Le déclenchement de 40 % d'effet de rupture exige une cible faible au feu ; utilisez plutôt Talia si ni l'ennemi ni un allié n'implantent cette faiblesse.

Équipe type

Meilleur choix

Rappa convertit les deux ruptures en Charge et énergie, Ruan Mei prolonge les fenêtres de rupture et Lingsha apporte soin de zone et dégâts d'endurance.

Quand l'utiliser : Placez Prière vulpine sur Rappa pour les 30 % d'effet de rupture ; transférez-la à Lingsha uniquement si les dégâts d'endurance hors élément de Fuyuan valent davantage.

Comparer les options — Pérégrine

Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.

Version du guide
4.4
Revue des recommandations
Rôle retenu
support de Marque de feu des nuages et de DGT de rupture extrême

Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.

Quel cône de lumière choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideL'effet de rupture atteint le seuil de support tandis que chaque vraie rupture ajoute une vulnérabilité cumulable aux dégâts de rupture.

Brisez l'endurance normale puis la Marque de feu des nuages en deux tours afin de maintenir les deux cumuls de Carbonisation sur la cible du burst.

Option accessibleLes chances d'appliquer et l'énergie après l'attaque d'ennemis à DÉF réduite soutiennent les malus et la rotation d'ultime de Pérégrine.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Ce cône d'événement s'obtient sans Saut limité lorsqu'il est disponible via son événement ou sa boutique.

AlternativeLes chances d'appliquer aident le malus de DÉF et le bonus de DoT ajoute un petit gain aux attaques feu de Pérégrine.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

SituationnelFermata apporte de l'effet de rupture et un bonus de dégâts conditionnel contre ces DoT.

Utilisez-le seulement si l'équipe maintient Choc ou Cisaillage du vent sur l'ennemi ; Pérégrine ne garantit elle-même aucun de ces malus.

Option accessibleEntrave ajoute une réduction de DÉF distincte qui profite à la Rupture et aux DGT de rupture extrême dès que l'attaque normale renforcée de Pérégrine l'applique.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Ce cône quatre étoiles apparaît dans les Sauts ordinaires et reste fonctionnel à faible superposition.

Quelles reliques choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideL'effet de rupture aide à atteindre Phecda Primordia tandis que l'ignorance de DÉF améliore la contribution de rupture de zone de Pérégrine.

Le second palier d'ignorance de DÉF des DGT de rupture extrême ne s'active qu'à 250 % d'effet de rupture, au-dessus du seuil de support de 220 % de Pérégrine.

AlternativeVoleur apporte de l'effet de rupture et rend de l'énergie lorsque Pérégrine aide à obtenir une Rupture de faiblesse.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Option accessibleHorloger et Voleur apportent tous deux un bonus deux pièces actif d'effet de rupture, sans dépendre du déclenchement d'ultime quatre pièces d'Horloger.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Cette option réutilise des pièces d'effet de rupture pendant le farm d'un set complet Cavalerie ou Voleur.

Quels ornements planaires choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideLa VIT et l'effet de rupture conditionnel atteignent efficacement les objectifs de tours et de Trace en équipe feu.

Le déclenchement de 40 % d'effet de rupture exige une cible faible au feu ; utilisez plutôt Talia si ni l'ennemi ni un allié n'implantent cette faiblesse.

SituationnelTalia fournit une alternative d'effet de rupture non liée à un élément.

Atteignez 145 de VIT sur la fiche de Pérégrine pour activer l'effet de rupture supplémentaire de Talia.

SituationnelQuille brisée convertit un seuil défensif en DGT CRIT d'équipe.

Choisissez-le seulement après avoir atteint 30 % de RÉS aux effets sans manquer les 67 % de chances d'appliquer et les cibles de rupture de Pérégrine.

Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.

Quelle équipe choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideRappa convertit les deux ruptures en Charge et énergie, Ruan Mei prolonge les fenêtres de rupture et Lingsha apporte soin de zone et dégâts d'endurance.

Placez Prière vulpine sur Rappa pour les 30 % d'effet de rupture ; transférez-la à Lingsha uniquement si les dégâts d'endurance hors élément de Fuyuan valent davantage.

Priorité des Traces

  1. Talent
  2. Compétence
  3. ATQ normale
  4. Ultime

Pérégrine crée la Marque de feu des nuages, active les DGT de rupture extrême de l'équipe et permet à un allié de réduire l'endurance hors élément.

Comment le jouer

  1. 1Utilisez la compétence sur le DPS de rupture choisi ou un soigneur rapide dont les attaques doivent réduire l'endurance hors élément.
  2. 2Employez les attaques normales renforcées pour générer des points et répandre la réduction de DÉF de 18 %.
  3. 3Réservez l'ultime à la pression d'endurance de zone ; en E0, il n'est pas requis pour maintenir les DGT de rupture extrême ou la Marque de feu des nuages.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

Prydwen et Icy Veins ont été réconciliés avec le Talent local 4.4. Pérégrine donne à chaque ennemi une Marque de feu des nuages égale à 40 % de son endurance maximale ; briser cette seconde barre est une vraie Rupture de faiblesse et redéclenche les effets liés à la rupture. Les alliés attaquant un ennemi brisé infligent 100 % de DGT de rupture extrême, calculés avec le niveau 80, la réduction réelle d'endurance, l'efficacité de rupture de faiblesse, l'effet de rupture, la DÉF, la RÉS et la vulnérabilité, jamais le CRIT. Son malus de DÉF à 100 % de chance de base exige 67 % de chances d'appliquer contre 40 % de RÉS aux effets, et la cible de 220 % d'effet de rupture en combat inclut explicitement son bonus personnel de 30 % et les 20 % de Ruan Mei.

Snapshot des données du jeu
4.4
Commit du snapshot
648b08fb
Version de référence
4.0
Publié le
Revue éditoriale par
HoyoWhatpeon

Recommandations indépendantes E0 ; la cible de 220 % d'effet de rupture est un seuil de Trace en combat dont chaque bonus supposé est nommé ci-dessous.