Build HSR Hanya
Hanya
Hanya marque une cible commune, rembourse les points de l'équipe et propulse un DPS dans un tour de rafale sous ATQ et VIT.
- Rôle
- Support de points de compétence et de VIT
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 13 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Ça n'arrête pas de danser !Ça n'arrête pas de danser ! transforme le cycle rapide d'ultime de Hanya en avancement d'équipe, multipliant le tempo de son bonus de VIT.
Reliques
Messager du hackerspace ajoute de la VIT et avance l'équipe après l'ultime ciblant un allié de Hanya, renforçant son rôle de tempo.
Ornements planaires
Quille brisée ajoute résistance au contrôle et DGT critiques universels.
Quand l'utiliser : Atteignez 30 % de RÉS aux effets.
Équipe type
Imbibitor Lunae dépense les points remboursés par Hanya, Tingyun ajoute ATQ et énergie, puis Luocha soigne avec très peu de points.
Quand l'utiliser : Tous les supports doivent attaquer la cible sous Fardeau afin que le remboursement se termine avant le tour d'Imbibitor Lunae.
Comparer les options — Hanya
Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.
- Version du guide
- 4.4
- Revue des recommandations
- Rôle retenu
- Support de points de compétence et de VIT
Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Ça n'arrête pas de danser ! transforme le cycle rapide d'ultime de Hanya en avancement d'équipe, multipliant le tempo de son bonus de VIT. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Roues d'engrenage restaure de l'énergie sur les attaques et coups reçus, maintenant le cycle d'ultime rapide de Hanya à faible investissement. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Le combat n'est pas terminé donne régénération d'énergie et, comme l'ultime de Hanya cible un allié, rend un point de compétence une fois tous les 2 ultimes. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Situationnel | Rendez-vous avec les planètes augmente les dégâts d'un DPS physique. | Utilisez-le uniquement avec un DPS principal physique. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Messager du hackerspace ajoute de la VIT et avance l'équipe après l'ultime ciblant un allié de Hanya, renforçant son rôle de tempo. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Supplice du prêtre ajoute VIT et DGT critiques à l'allié ciblé par l'ultime de Hanya pour un bonus hypercarry plus concentré. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Deux pièces Messager et deux pièces Prêtre ajoutent toutes deux de la VIT pour un mélange support flexible. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Quille brisée ajoute résistance au contrôle et DGT critiques universels. | Atteignez 30 % de RÉS aux effets. |
| Alternative | Flotte des sans-âge donne des PV et un bonus permanent d'ATQ d'équipe. | Atteignez 120 de VIT. |
| Situationnel | Lushaka donne régénération d'énergie et renforce l'ATQ du DPS en première position. | Placez le DPS principal en première position. |
Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Imbibitor Lunae dépense les points remboursés par Hanya, Tingyun ajoute ATQ et énergie, puis Luocha soigne avec très peu de points. | Tous les supports doivent attaquer la cible sous Fardeau afin que le remboursement se termine avant le tour d'Imbibitor Lunae. |
Priorité des Traces
- Ultime
- Talent
- Compétence
- ATQ normale
Hanya marque un ennemi avec Fardeau afin que les coups alliés rendent des points, puis utilise son ultime pour donner ATQ et VIT à un DPS.
Comment le jouer
- 1Appliquez Fardeau à l'ennemi que toute l'équipe va concentrer.
- 2Continuez de frapper cette cible jusqu'au remboursement complet du point.
- 3Utilisez l'ultime sur le DPS principal avant son tour de rafale coûteux.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
La revue suit chaque coup sur Fardeau et chaque remboursement, puis règle Hanya avant le DPS. L'avancement temporaire n'est jamais rebaptisé VIT de fiche.
- Snapshot des données du jeu
- 4.4
- Commit du snapshot
- 648b08fb
- Version de référence
- 1.5
- Publié le
- Revue éditoriale par
- HoyoWhatpeon
- Prydwen — Hanya build and calculationsVérifié 2026-08-13
- Icy Veins — Hanya guide and buildsVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-13
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-13
Build support de points E0. Fardeau ne rembourse des points que via les attaques alliées sur l'ennemi marqué : la discipline de cible est obligatoire.
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