Fiche complète du personnage

Build HSR Yukong

Yukong

Yukong fixe son tour juste avant un DPS imaginaire et compresse ses bonus d'ATQ et de critique dans sa rafale.

ImaginaireL'Harmonie
Rôle
Support imaginaire de rafale réglé en VIT
Version
4.4
Révisé le
13 août 2026

Build recommandé

Cône de lumière

Souvenirs du passé
Meilleur choix

Souvenirs du passé donne effet de Rupture et énergie sur les attaques de Yukong, raccourcissant le cycle vers son ultime critique d'équipe.

Reliques

Meilleur choix

Calvaire revécu du prêtre donne de la VIT et ajoute des DGT critiques à l'allié ciblé par les actions de support de Yukong, renforçant la fenêtre réglée.

Ornements planaires

Meilleur choix

Penacony, terre des rêves donne régénération d'énergie et augmente les dégâts imaginaires alliés, correspondant au rôle mono-imaginaire préféré de Yukong.

Quand l'utiliser : Jouez-le avec un DPS imaginaire ; sinon choisissez Quille brisée.

Équipe type

Meilleur choix

Dan Heng • Imbibitor Lunae reçoit les bonus imaginaires et critiques de Yukong, Sparkle fournit points et contrôle d'action, puis Aventurine protège sans dérégler la rafale.

Quand l'utiliser : Yukong doit jouer juste avant Imbibitor Lunae après prise en compte de la manipulation d'action de Sparkle.

Priorité des Traces

  1. Compétence
  2. Ultime
  3. Talent
  4. ATQ normale

Yukong dépense un point pour créer deux cumuls de Cordes rugissantes, puis lance son ultime pendant ces cumuls afin d'ajouter de gros bonus critiques au DPS.

Comment le jouer

  1. 1Réglez Yukong pour qu'elle joue immédiatement avant le DPS principal.
  2. 2Utilisez la compétence afin que le DPS consomme un cumul avec son attaque.
  3. 3Lancez l'ultime pendant Cordes rugissantes, puis faites frapper le DPS avant l'expiration des deux cumuls.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

La revue modélise les cumuls de Cordes rugissantes et les deux actions alliées exactes qui suivent. Énergie et dégâts personnels ne sont optimisés qu'une fois la position du DPS stabilisée dans cette séquence.

Build support E0 réglé en VIT. Les Cordes rugissantes peuvent expirer entre les actions alliées : l'ordre de tour fait partie du build, ce n'est pas une optimisation facultative.