Build HSR Yukong
Yukong
Yukong fixe son tour juste avant un DPS imaginaire et compresse ses bonus d'ATQ et de critique dans sa rafale.
- Rôle
- Support imaginaire de rafale réglé en VIT
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 13 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Souvenirs du passéSouvenirs du passé donne effet de Rupture et énergie sur les attaques de Yukong, raccourcissant le cycle vers son ultime critique d'équipe.
Reliques
Deux pièces Messager et deux pièces Prêtre ajoutent toutes deux de la VIT sans dépendre d'un déclencheur d'ultime ciblant un allié.
Ornements planaires
Quille brisée ajoute résistance au contrôle et DGT critiques universels sans exiger un DPS imaginaire.
Quand l'utiliser : Atteignez 30 % de RÉS aux effets.
Équipe type
Dan Heng • Imbibitor Lunae reçoit les bonus imaginaires et critiques de Yukong, Sparkle fournit points et contrôle d'action, puis Aventurine protège sans dérégler la rafale.
Quand l'utiliser : Yukong doit jouer juste avant Imbibitor Lunae après prise en compte de la manipulation d'action de Sparkle.
Comparer les options — Yukong
Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.
- Version du guide
- 4.4
- Revue des recommandations
- Rôle retenu
- Support imaginaire de rafale réglé en VIT
Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Souvenirs du passé donne effet de Rupture et énergie sur les attaques de Yukong, raccourcissant le cycle vers son ultime critique d'équipe. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Le combat n'est pas terminé ajoute régénération d'énergie et renforce l'allié jouant juste après Yukong, mais Yukong ne peut pas déclencher son remboursement d'un point de compétence une fois tous les deux ultimes car son ultime cible un ennemi. | Réglez le DPS pour qu'il joue immédiatement après Yukong. |
| Alternative | Ça n'arrête pas de danser ! avance tous les alliés après l'ultime de Yukong, échangeant de l'énergie personnelle contre une fenêtre de rafale d'équipe plus forte. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Situationnel | Rendez-vous avec les planètes augmente les dégâts d'un DPS imaginaire, mais n'aide pas un DPS d'un autre élément. | Utilisez-le uniquement avec un DPS principal imaginaire. |
Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Deux pièces Messager et deux pièces Prêtre ajoutent toutes deux de la VIT sans dépendre d'un déclencheur d'ultime ciblant un allié. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Quille brisée ajoute résistance au contrôle et DGT critiques universels sans exiger un DPS imaginaire. | Atteignez 30 % de RÉS aux effets. |
| Alternative | Flotte des sans-âge donne des PV et un bonus d'ATQ d'équipe à un seuil de VIT modeste. | Atteignez 120 de VIT. |
| Situationnel | Penacony donne régénération d'énergie et augmente les dégâts d'un allié imaginaire. | Utilisez-le uniquement avec un DPS imaginaire. |
Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Dan Heng • Imbibitor Lunae reçoit les bonus imaginaires et critiques de Yukong, Sparkle fournit points et contrôle d'action, puis Aventurine protège sans dérégler la rafale. | Yukong doit jouer juste avant Imbibitor Lunae après prise en compte de la manipulation d'action de Sparkle. |
Priorité des Traces
- Compétence
- Ultime
- Talent
- ATQ normale
Yukong dépense un point pour créer deux cumuls de Cordes rugissantes, puis lance son ultime pendant ces cumuls afin d'ajouter de gros bonus critiques au DPS.
Comment le jouer
- 1Réglez Yukong pour qu'elle joue immédiatement avant le DPS principal.
- 2Utilisez la compétence afin que le DPS consomme un cumul avec son attaque.
- 3Lancez l'ultime pendant Cordes rugissantes, puis faites frapper le DPS avant l'expiration des deux cumuls.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
La revue modélise les cumuls de Cordes rugissantes et les deux actions alliées exactes qui suivent. Énergie et dégâts personnels ne sont optimisés qu'une fois la position du DPS stabilisée dans cette séquence.
- Snapshot des données du jeu
- 4.4
- Commit du snapshot
- 648b08fb
- Version de référence
- 1.1
- Publié le
- Revue éditoriale par
- HoyoWhatpeon
- Prydwen — Yukong build and calculationsVérifié 2026-08-13
- Icy Veins — Yukong guide and buildsVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-13
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-13
Build support E0 réglé en VIT. Les Cordes rugissantes peuvent expirer entre les actions alliées : l'ordre de tour fait partie du build, ce n'est pas une optimisation facultative.
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