Fiche complète du personnage

Build HSR Hook

Hook

Hook brûle une cible prioritaire, convertit son ultime en compétence renforcée et concentre la pression de feu sur cet ennemi.

FeuLa Destruction
Rôle
DPS de feu à compétence
Version
4.4
Révisé le
13 août 2026
Comparer les options du build

Build recommandé

Cône de lumière

La chute d'un Aiôn
Meilleur choix

La chute d'un Aiôn cumule l'ATQ au fil des attaques d'Hook et ajoute des dégâts après une Rupture de faiblesse feu : son meilleur choix gratuit et stable.

Reliques

Meilleur choix

Exploratrice des abîmes donne critique et dégâts amplifiés contre les cibles affaiblies, ce qui correspond à la cible prioritaire Brûlée d'Hook.

Quand l'utiliser : Utilisez-le contre une cible avec 2 malus pour le bonus de base ou 3 malus pour le bonus complet ; après que Hook inflige un malus, ces effets sont doublés pendant 1 tour.

Ornements planaires

Meilleur choix

Arène rutilante renforce les compétences et attaques normales répétées d'Hook après le seuil critique supérieur.

Quand l'utiliser : Atteignez 70 % de taux critique.

Équipe type

Meilleur choix

Sparkle fournit tours et DGT critiques à Hook, Pela réduit la DÉF et Gallagher soigne tout en aidant à briser la faiblesse feu.

Quand l'utiliser : Jouez contre une cible prioritaire faible au feu et appliquez Brûlure avant la compétence renforcée d'Hook.

Comparer les options — Hook

Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.

Version du guide
4.4
Revue des recommandations
Rôle retenu
DPS de feu à compétence

Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.

Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.

Quel cône de lumière choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideLa chute d'un Aiôn cumule l'ATQ au fil des attaques d'Hook et ajoute des dégâts après une Rupture de faiblesse feu : son meilleur choix gratuit et stable.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

AlternativeQuelque chose d'irremplaçable donne ATQ, auto-soin et dégâts après qu'Hook vainc un ennemi ou subit une attaque, améliorant sortie et endurance.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Option accessibleOuaf ! C'est l'heure de la promenade ! donne ATQ et dégâts supplémentaires contre les ennemis brûlés, état qu'Hook applique elle-même.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

C'est un cône de la boutique de la Salle oubliée dont la condition Brûlure est autonome.

Quelles reliques choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideExploratrice des abîmes donne critique et dégâts amplifiés contre les cibles affaiblies, ce qui correspond à la cible prioritaire Brûlée d'Hook.

Utilisez-le contre une cible avec 2 malus pour le bonus de base ou 3 malus pour le bonus complet ; après que Hook inflige un malus, ces effets sont doublés pendant 1 tour.

AlternativePerdition dans l'Érudition ajoute 8 % de taux critique et augmente de 20 % les dégâts de compétence et d'ultime, puis renforce de 25 % la prochaine compétence d'Hook après son ultime.

Condition supplémentaire non précisée dans ce guide.

Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.

Quels ornements planaires choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideArène rutilante renforce les compétences et attaques normales répétées d'Hook après le seuil critique supérieur.

Atteignez 70 % de taux critique.

Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.

Quelle équipe choisir ?
OptionPourquoi la choisir ?Conditions et accès
Choix de référence du guideSparkle fournit tours et DGT critiques à Hook, Pela réduit la DÉF et Gallagher soigne tout en aidant à briser la faiblesse feu.

Jouez contre une cible prioritaire faible au feu et appliquez Brûlure avant la compétence renforcée d'Hook.

Priorité des Traces

  1. Compétence
  2. Talent
  3. Ultime
  4. ATQ normale

Hook applique Brûlure, gagne des dégâts contre les ennemis brûlés et utilise son ultime pour transformer sa prochaine compétence en explosion renforcée.

Comment le jouer

  1. 1Appliquez Brûlure avec la compétence avant d'engager les bonus des supports.
  2. 2Lancez l'ultime pendant la fenêtre de bonus pour renforcer la prochaine compétence.
  3. 3Utilisez la compétence renforcée sur la cible prioritaire brûlée, puis reconstruisez l'énergie.

Sources et méthode

Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.

Méthode de revue

La revue vérifie la pose de Brûlure avant les compétences renforcées, sépare monocible et vagues et traite la faiblesse feu comme condition du bonus d'Aiôn plutôt que comme un maintien garanti.

Snapshot des données du jeu
4.4
Commit du snapshot
648b08fb
Version de référence
1.0
Publié le
Revue éditoriale par
HoyoWhatpeon

Build feu monocible E0. Brûlure doit être présente avant la fenêtre de dégâts renforcés ; les objectifs critiques excluent les bonus externes.