Build HSR Hook
Hook
Hook brûle une cible prioritaire, convertit son ultime en compétence renforcée et concentre la pression de feu sur cet ennemi.
- Rôle
- DPS de feu à compétence
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 13 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Quelque chose d'irremplaçableQuelque chose d'irremplaçable donne ATQ, auto-soin et dégâts après qu'Hook vainc un ennemi ou subit une attaque, améliorant sortie et endurance.
Reliques
Perdition dans l'Érudition donne taux critique et amplifie compétence et ultime, correspondant au cycle ultime puis compétence renforcée d'Hook.
Ornements planaires
Arène rutilante renforce les compétences et attaques normales répétées d'Hook après le seuil critique supérieur.
Quand l'utiliser : Atteignez 70 % de taux critique.
Équipe type
Priorité des Traces
- Compétence
- Talent
- Ultime
- ATQ normale
Hook applique Brûlure, gagne des dégâts contre les ennemis brûlés et utilise son ultime pour transformer sa prochaine compétence en explosion renforcée.
Comment le jouer
- 1Appliquez Brûlure avec la compétence avant d'engager les bonus des supports.
- 2Lancez l'ultime pendant la fenêtre de bonus pour renforcer la prochaine compétence.
- 3Utilisez la compétence renforcée sur la cible prioritaire brûlée, puis reconstruisez l'énergie.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
La revue vérifie la pose de Brûlure avant les compétences renforcées, sépare monocible et vagues et traite la faiblesse feu comme condition du bonus d'Aiôn plutôt que comme un maintien garanti.
- Prydwen — Hook build and calculationsVérifié 2026-08-13
- Icy Veins — Hook guide and buildsVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-13
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-13
Build feu monocible E0. Brûlure doit être présente avant la fenêtre de dégâts renforcés ; les objectifs critiques excluent les bonus externes.














