Build HSR Misha
Micha
Misha convertit les points dépensés par l'équipe en ultime de glace multi-coups concentré et fenêtre de gel.
- Rôle
- DPS de glace à ultime multi-coups
- Version
- 4.4
- Révisé le
- 13 août 2026
Build recommandé
Cône de lumière
Ainsi s'embrase l'auroreAinsi s'embrase l'aurore augmente la VIT de base, permet à Misha d'ignorer de la DÉF lorsqu'il inflige des dégâts et lui donne Soleil ardent après son ultime ; Soleil ardent se dissipe au début du prochain tour de Misha.
Reliques
Perdition dans l'Érudition ajoute taux critique et amplifie compétence et ultime, couvrant toute la séquence de dégâts de Misha.
Ornements planaires
Ligne de front du firmament : Glamoth donne ATQ et dégâts généraux à un Misha réglé en VIT.
Quand l'utiliser : Atteignez au moins 135 de VIT ; 160 débloque le second palier.
Équipe type
Comparer les options — Micha
Choisissez selon votre équipement et les conditions indiquées. Ces tableaux rapprochent les recommandations qualitatives du guide, sans mesure comparative de dégâts.
- Version du guide
- 4.4
- Revue des recommandations
- Rôle retenu
- DPS de glace à ultime multi-coups
Les objectifs de stats et la rotation du guide servent de cadre. Les Eidolons, superpositions, sous-statistiques et ennemis peuvent modifier le choix ; les options ne sont pas évaluées à investissement égal.
Sur petit écran, faites défiler le tableau horizontalement pour comparer les colonnes.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Ainsi s'embrase l'aurore augmente la VIT de base, permet à Misha d'ignorer de la DÉF lorsqu'il inflige des dégâts et lui donne Soleil ardent après son ultime ; Soleil ardent se dissipe au début du prochain tour de Misha. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | La chute d'un Aiôn cumule l'ATQ via les attaques de Misha et ajoute des dégâts après une Rupture de glace. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. Il est disponible et superposable en permanence dans la Boutique de Herta. |
| Alternative | Vœu secret donne des dégâts permanents et gagne en valeur quand le pourcentage de PV de Misha passe sous celui de la cible. | Ne forcez pas les PV bas sans protection sûre. |
| Alternative | Sous le ciel bleu ajoute de l'ATQ et donne du taux critique après que Misha a vaincu un ennemi. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Perdition dans l'Érudition ajoute taux critique et amplifie compétence et ultime, couvrant toute la séquence de dégâts de Misha. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Chasseur de la forêt glaciaire donne +10 % DGT de glace ; après l'ultime de Misha, il gagne +25 % DGT critiques pendant 2 tours. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Alternative | Deux pièces Chasseur donnent des DGT de glace et deux pièces Perdition du taux critique sans dépendre d'une séquence d'activation quatre pièces. | Condition supplémentaire non précisée dans ce guide. |
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Ligne de front du firmament : Glamoth donne ATQ et dégâts généraux à un Misha réglé en VIT. | Atteignez au moins 135 de VIT ; 160 débloque le second palier. |
| Alternative | Arène rutilante renforce les compétences répétées de Misha après son seuil critique. | Atteignez 70 % de taux critique. |
| Situationnel | Salsotto inerte donne du taux critique et augmente les dégâts d'ultime. | Atteignez 50 % de taux critique. |
Une seule option documentée : pas de comparaison A/B disponible.
| Option | Pourquoi la choisir ? | Conditions et accès |
|---|---|---|
| Choix de référence du guide | Sparkle dépense et restaure les points tout en avançant Misha, Ruan Mei amplifie glace et Rupture, puis Gallagher soigne avec peu de points. | Dépensez les points avant l'ultime de Misha afin que son nombre de coups soit déjà chargé. |
Priorité des Traces
- Ultime
- Talent
- Compétence
- ATQ normale
Misha gagne des coups d'ultime quand l'équipe dépense des points, puis convertit le stock en rafale de glace à rebonds avec pression de gel.
Comment le jouer
- 1Laissez les alliés gourmands en points construire le nombre de coups de l'ultime.
- 2Utilisez la compétence pour finir l'énergie sans dépenser trop tôt le stock de coups.
- 3Lancez l'ultime avec beaucoup de coups sous bonus, idéalement sur une ou deux cibles pour concentrer les rebonds.
Sources et méthode
Les recommandations sont rédigées à partir des données sorties du jeu, puis recoupées avec des calculs spécialisés. Elles ne sont pas copiées depuis une seule tier list.
Méthode de revue
La revue suit les points dépensés par l'équipe comme génération de coups d'ultime, puis sépare nombre de coups et énergie disponible. Gel et Rupture ne servent pas à masquer des objectifs critiques manquants.
- Snapshot des données du jeu
- 4.4
- Commit du snapshot
- 648b08fb
- Version de référence
- 2.0
- Publié le
- Revue éditoriale par
- HoyoWhatpeon
- Prydwen — Misha build and calculationsVérifié 2026-08-13
- Icy Veins — Misha guide and buildsVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — Version 4.4 exact snapshotVérifié 2026-08-13
- TurnBasedGameData — released Version 4.0 to 4.4 deltaVérifié 2026-08-13
- HoYoLAB — Version 4.4 update detailsVérifié 2026-08-13
Build de rafale glace E0. Le nombre de coups de l'ultime de Misha dépend des points dépensés par l'équipe ; abordez la fenêtre avec l'énergie et les coups accumulés.
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