4 Rareté
Razor
Enfant-loup
Un jeune garçon qui vit sur le Territoire des Loups situé aux environs de Mondstadt, loin de la ville et des foules. Il possède un instinct et une agilité surprenante.
- PV
- 11 962
- ATQ
- 234
- DÉF
- 751
- Physical
- 30 %
Profil
- Anniversaire
- 9/9
- Affiliation
- Territoire des Loups
- Constellations
- Lupus Minor
- Version de sortie
- 1.0
Statistiques
Niveau 90
- PV
- 11 962
- ATQ
- 234
- DÉF
- 751
- Physical
- 30 %
Matériaux
Élévation du personnage
Mora
× 7049900
Astuces du voyageur
× 2
Leçons du héros
× 418
Baie à crochet
× 168
Éclat d'améthyste vajrada
× 1
Fragment d'améthyste vajrada
× 9
Morceau d'améthyste vajrada
× 9
Pierre d'améthyste vajrada
× 6
Masque endommagé
× 18
Masque sale
× 30
Masque sinistre
× 36
Prisme d'éclair
× 46
Talents jusqu’au niveau 10
Enseignement de la Résistance
× 9
Guide de la Résistance
× 63
Philosophie de la Résistance
× 114
Couronne de la sagesse
× 3
Masque endommagé
× 18
Masque sale
× 66
Masque sinistre
× 93
Griffe de Stormterror
× 18
Talents
Croc d'acier
Attaque normale Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée. Attaque chargée Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches. L'attaque chargée se termine sur un coup puissant. Attaque plongeante Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Niveau du talent 10
| DGT 1er coup | 171.13% |
|---|---|
| DGT 2e coup | 147.42% |
| DGT 3e coup | 184.32% |
| DGT 4e coup | 242.72% |
| DGT enchaînement attaque chargée | 123.62% |
| DGT coup final attaque chargée | 223.55% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 40 pts/s |
| Durée max | 5 s |
| DGT durant la chute | 162.19% |
| DGT chute basse/élevée | 324.3%/405.07% |
Griffe et tonnerre
Razor met à profit les enseignements de son maître et de son lupical pour chasser sa proie. Appui simple D'un coup de griffe du loup de tonnerre, il inflige des DGT Électro aux ennemis en face. Razor obtient un sceau Électro lorsque cette attaque touche un ennemi, chaque sceau lui conférant un bonus de recharge d'énergie. Razor peut cumuler jusqu'à 3 sceaux Électro, chaque nouveau sceau réinitialisant leur durée. Appui long Amassant la puissance du tonnerre, Razor libère une explosion électrique, infligeant d'importants DGT Électro aux ennemis proches, et supprimant tous les sceaux Électro. Chaque sceau ainsi supprimé est converti en énergie élémentaire. Parfois un malheureux peut apercevoir à la lueur de l'éclair le regard de prédateur de Razor.
Niveau du talent 10
| DGT appui simple | 358.56% |
|---|---|
| DGT appui long | 531.36% |
| Bonus recharge d'énergie | 20%/sceau |
| Énergie restaurée | 5 pts/sceau |
| Durée sceau Électro | 18 s |
| TdR appui simple | 6 s |
| TdR appui long | 10 s |
Croc éclair
Le loup de tonnerre qui sommeille se réveille et vient à la rescousse, infligeant des DGT Électro aux ennemis proches. Ceci supprime également tous les sceaux Électro, qui sont convertis en énergie élémentaire. Le loup de tonnerre combat aux côtés de Razor tant qu'il est actif. Loup de tonnerre · Attaque lorsque Razor effectue une attaque normale, et inflige des DGT Électro. · Augmente la VIT d'attaque ainsi que la RÉS Électro de Razor. · Razor est immunisé aux DGT d'Électrocution. · Attaque chargée impossible. · Augmente la RÉS à l'interruption de Razor. Le loup de tonnerre disparaît lorsque Razor est vaincu ou quitte le champ de bataille. Le temps restant est converti en énergie élémentaire (10 pts maximum) lorsque Razor quitte le champ de bataille. Le loup s'est réveillé. L'heure de la chasse a sonné.
Niveau du talent 10
| DGT explosifs | 288% |
|---|---|
| DGT attaque | 43.2% DGT d'attaque normale |
| Bonus VIT d'attaque normale | 40% |
| Bonus RÉS Électro | 80% |
| Durée | 15 s |
| Temps de recharge | 20 s |
| Énergie élémentaire | 80 |
Talents passifs
Éveil
Diminue le TdR de Griffe et tonnerre de 18 %. Croc éclair réinitialise le TdR de Griffe et tonnerre lorsqu'il est activé.
Famine
Razor bénéficie d'un bonus de recharge d'énergie de 30 % lorsque son énergie élémentaire est inférieure à 50 %.
Vélocité lupine
Diminue la consommation d'endurance des personnages de l'équipe de 20 % lors du sprint. Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Veillée de la sorcière : Déferlement de foudre
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De la petite meute », Razor devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères. De plus, le déchaînement élémentaire Croc éclair de Razor est renforcé : les DGT infligés par le loup de tonnerre augmentent d'une valeur équivalant à 70 % de l'ATQ de Razor. Hexerei : Rituel secret Si la quantité de sceaux Électro de la compétence élémentaire Griffe et tonnerre dépasse la limite pendant la durée du loup de tonnerre invoqué par le déchaînement élémentaire Croc éclair, le loup de tonnerre déclenche un éclair sur les ennemis à proximité, infligeant des DGT Électro de zone d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Razor et restaurant 7 pts d'énergie élémentaire à Razor. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.
Constellations
C1
Nature du loup
Razor inflige 10 % de DGT supplémentaires pendant 8 s lorsqu'il obtient un orbe ou une particule élémentaire.
C2
Répression
Le taux CRIT de Razor augmente de 10 % quand il attaque des ennemis dont les PV sont inférieurs à 30 %.
C3
Âme de loup
Niveau d'aptitude Croc éclair +3. Niveau max : 15
C4
Morsure
L'appui simple de Griffe et tonnerre diminue la DÉF des cibles de 15 % pendant 7 s.
C5
Griffes tranchantes
Niveau d'aptitude Griffe et tonnerre +3. Niveau max : 15
C6
Lupus Fulguris
Toutes les 10 s, l'arme de Razor se charge d'énergie électrique pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ de Razor lors de la prochaine attaque normale. Chaque ennemi touché confère à Razor 3 sceaux Électro de la compétence élémentaire Griffe et tonnerre tant que Croc éclair n'est pas actif. De plus, lorsque Razor gagne un sceau Électro grâce à sa compétence élémentaire Griffe et tonnerre, il obtient 3 sceaux Électro à la place. Pendant 15 s après avoir consommé un sceau Électro, le taux CRIT de Razor augmente de 10 % et ses DGT CRIT augmentent de 50 %.
Histoires
Info. personnage
Razor est un jeune homme nimbé de mystère vivant dans le Territoire des Loups, et que les Mondstadtois n'aperçoivent qu'en de rares occasions. Mais d'après le peu d'habitants l'ayant déjà vu, Razor jouit de sens accrus, d'une grande agilité, et est capable de traverser la forêt à tombeau ouvert. On le voit généralement accompagné de sa meute de loups, et il évite le contact avec les humains autant que possible. Certains supposent qu'orphelin, il fut jadis élevé par les loups... D'autres qu'il s'agit en réalité de l'esprit d'un loup ayant pris forme humaine. Toutes ces rumeurs ne font qu'ajouter au mystère entourant l'« enfant-loup », comme on l'appelle souvent. En attendant, Razor l'enfant-loup continue de hurler en haut des collines, la tête fièrement dressée, se réchauffant aux rayons du soleil.
Histoire du personnage 1Niveau d’affinité 2
Razor vit nuit et jour parmi les loups. Chacun des membres de la meute est aussi proche du garçon qu'un loup puisse l'être. Eux n'ont aucun secret pour Razor, qui sait lequel hurle le plus fort, lequel court le plus vite, lequel est le meilleur aux embuscades. Razor est capable de ressentir l'émotion du vent, de repérer des odeurs à des lieues de distance, et connaît les applications pratiques de nombreux types d'herbes... Mais il est une chose qu'il ne peut se rappeler : le visage de ses parents. Quel type de personnes étaient-ils ? Il est incapable de s'en souvenir, aussi dur qu'il essaye. Sa mémoire semble ne commencer qu'après sa vie avec les loups, lorsque ceux-ci l'adoptèrent comme lupical, un terme qui, quelqu'un lui avait par le passé expliqué, signifie « famille » pour les loups.
Histoire du personnage 2Niveau d’affinité 3
De minuscules bestioles volent dans le ciel en chantant, et les nuages duveteux s'allongent à la manière d'une queue de loup. Le monde de Razor est un monde simple. Quand le soleil est de sortie, il faut aller chasser, ou cueillir des fruits. Les jours de pluie, on se cache dans un arbre creux pour dormir au chaud avec un camarade sur un lit de feuilles et d'herbe. Manger autant que possible, et boire beaucoup. Se rafraîchir au lac quand il fait trop chaud, et grignoter des baies quand il fait soif. Rien de compliqué. Razor est conscient qu'il est différent des autres membres de la meute, mais cela ne semble pas le déranger le moins du monde.
Histoire du personnage 3Niveau d’affinité 4
Un homme de grande taille vint un jour dans les montagnes, troublant la vie paisible de Razor. Razor ne le connaissait pas, sachant juste qu'un humain avait pénétré sur son territoire. À la vue de son air troublé, l'homme lui fit un sourire aimable. « Pourquoi ne pas rentrer avec moi à Mondstadt ? » Parlant ainsi, l'homme avait tendu une main amicale. Ni les loups ni Razor ne comprirent le geste, et, protectrice, la meute vient se placer entre Razor et l'homme. Se cachant parmi eux, Razor observa à travers leurs pelages le corps de l'homme, le comparant au sien. Razor était conscient qu'il n'était pas le plus intelligent des êtres, et le doute habita alors son esprit. « Suis-je un homme ou un loup ? ».
Histoire du personnage 4Niveau d’affinité 5
C'est cet homme qui donna à Razor son nom. L'enfant-loup ne comprenait alors pas le langage des hommes, mais sut à l'expression de l'homme que celui-ci lui donnait un nom. « Raaa-zoor. » Les ombres des arbres rétrécirent et grandirent à nouveau. L'homme lui apprit le maniement de l'épée. Cette griffe en acier, bien que lourde, était tout de même pratique pour trancher les branches. « Maintenant tu peux protéger tes amis. » « Aaa-miiis... » Razor répétait les mots de l'homme, ne comprenant pas leur signification. De la même manière, il n'avait jamais compris l'utilité de nommer les choses. Il n'apprit pas le nom de l'homme avant son départ.
Histoire du personnage 5Niveau d’affinité 6
« C'est quoi... Amis » ? Razor demanda un jour à sa nouvelle tutrice violette à l'aide de son vocabulaire limité. Celle-ci savait tout, qu'il s'agisse de comment faire une galette de pomme de terre ou du nom des étoiles là-haut dans les cieux. Lisa se contenta de bâiller et de lui sourire sans répondre. Razor y pensait dans le vent soufflant, dans la pluie tombante, quand les baies à crochet se prenaient dans son pelage... Mais il ne trouvait pas de réponse. Il fit par la suite la rencontre d'une fille en rouge. Ensemble ils coururent aux vents, dans la pluie tombante, et roulèrent au milieu des arbustes à baies. Elle s'appelait Klee, et jouer avec elle était comme retourner en enfance. « Un ami c'est comme... un lupical. » Les complexes relations humaines lui échappaient, mais une loyauté primale, animale l'habitait. « Alors, tu es aussi lupical, et il faut... protéger. » Au loin hurlait la meute, l'appelant à rentrer. Mais Razor ne savait toujours pas s'il était homme ou loup. Cependant, cela ne le dérangeait plus.
Coffre de RazorNiveau d’affinité 6
Dans un coffre en bois si grossier qu'il faut faire attention lorsqu'on l'ouvre reposent les trésors de Razor. La garde d'une épée brisée, un livre de contes intitulé « Le Loup et le Chrysanthème à aubes », et un trèfle à quatre feuilles jauni par le temps. Aux yeux de Razor, qui pourtant ne comprend rien des relations compliquées qui régissent le monde des hommes, rien n'est plus précieux que ces cadeaux qui lui furent offerts par ceux qu'il connaît sous le nom d'« amis ».
Œil divinNiveau d’affinité 6
L'histoire derrière l'obtention par Razor de son œil divin est l'un des rares souvenirs qu'il possède, et qu'il aimerait pourtant pouvoir oublier. Un jour de violent orage, un Mage de l'Abîme attaqua Razor en traître, et le fit prisonnier, le traînant à sa suite. La meute vint à son secours, et se battit avec acharnement. Mais l'un après l'autre, ses compagnons furent tous défaits. À la vue du massacre de ses amis, de sa famille qu'il était impuissant à protéger, Razor poussa un douloureux et puissant rugissement, semblable à celui poussé par une bête sauvage se sachant acculée. « LU-PI-CAL ! » La rage l'envahit, et traversa son corps à la manière de la foudre. Il sentit en lui un déferlement d'énergie élémentaire. Il voulait protéger. Il voulait venger. Il brisa ses chaînes, et brandit son arme. Frappé par une pluie d'éclairs rageurs, le Mage de l'Abîme n'eut d'autre choix que de battre en retraite. Hélas ! Il était trop tard pour sauver ses compagnons. ... Razor avait obtenu un œil divin, mais ignorait comment l'utiliser et être capable de maîtriser et canaliser son élément. Beaucoup plus tard, il rencontra un jour Lisa, la Sorcière à la rose, qui lui enseigna le monde des hommes. « Mes amis... Morts... Plus jamais ! Je vais... protéger. » Et l'enfant-loup apprit petit à petit à maîtriser son artéfact. Une nouvelle volonté l'habitait à présent. Il deviendrait puissant. Plus puissant que quiconque. Lorsque viendra planer sur son clan la prochaine menace, il sera prêt. Il protégera.
Répliques
Première rencontre...
Ton odeur... J'aime bien. En chasse !
Bavardage - Odeurs
Oh, ça sent le lapin...
Bavardage - Faim
J'ai faim, allons chasser.
Bavardage - Vents
Je monte la garde. Appelle-moi si tu pars.
Quand le tonnerre gronde - Avertissement
Si tu as peur, cache-toi.
Quand le tonnerre gronde - Guide
Évite les arbres et suis-moi !
Quand le vent souffle...
Le vent... J'aime le vent.
Le vent souffle fort...
Le vent... Ce vent pique les poils.
Au réveil...
Le soleil est là. Partons en chasse.
À l'heure du déjeuner...
Un bon gros morceau de viande ! Youpi !
Le soir...
Dors, je vais regarder la lune.
La nuit...
Dors, je monte la garde.
À propos de toi...
Je suis un loup. Je n'ai pas de parents humains.
À propos de nous - Amitié
Tu es... mon ami ou mon amie. Chassons ensemble.
À propos de nous - Arme
J'ai des griffes de métal et des crocs de tonnerre. Je protège.
À propos de l'œil divin...
L'œil divin aide. Razor combat avec des crocs d'éclair ! Je protège mon lupical !
Quelque chose à partager ?
J'aime les étoiles, la nuit. Il y en a... plein. Dans le ciel, sur le lac, dans la ville...
Détails intéressants...
Les loups de mon lupical sont ma famille.
À propos de Lisa... ·
Lisa peut peindre le ciel en noir. Elle est forte. Elle fait peur.
À propos de Barbara...
Barbara est gentille. Très gentille.
À propos de Diluc...
Diluc, tout rouge et noir. Chaud et froid.
À propos de Venti...
Je ne comprends pas les poèmes... Mais mon lupical aime bien.
À propos de Bennett...
Bennett parle beaucoup, mais il n'y pas beaucoup à manger à ses côtés.
À propos de Klee... ·
Klee, c'est une amie ! Amie, mais... Plein de problèmes.
À propos de Varka - Inconnu
Varka ? Je ne connais pas...
À propos de Varka - Souvenirs
Oh, Varka, c'est un nom. Un homme. Très grand. « Razor », mon nom, c'est lui qui l'a trouvé... Il me manque.
Connaître Razor (1)
Ton odeur... L'odeur de la bonté. Tu manges de la viande ?
Connaître Razor (2)
Tu as la puissance, comme le loup. La chasse sera bonne.
Connaître Razor (3)
Le lupical c'est la maison du loup. Non, sa famille. Mon lupical vit dans les bois, et je suis leur lupical.
Connaître Razor (4)
Mon lupical c'est tout pour moi. Mais j'ai deux jambes, pas comme lui. Des fois ça me rend triste.
Connaître Razor (5)
Courir et chasser à tes côtés me rend heureux. Je ne suis ni loup, ni enfant. Je suis moi, Razor. Tu es mon ami ou amie, mon lupical.
Les loisirs de Razor...
J'aime mon lupical. J'aime les bois. J'aime mes amis. J'aime courir.
Les problèmes de Razor...
Parler, c'est... dur, fatigant. Mais il faut parler.
Plats préférés...
J'aime la viande. J'aime les pommes de terre.
Plats détestés...
Les légumes, c'est mauvais. Les animaux mangent les légumes, et je mange les animaux.
Anniversaire...
C'est ton jour, le jour de ta naissance. Tant de lunes ont passé... Je veux que tu sois heureux ou heureuse aujourd'hui. On va manger de la viande ?
Affinité faible
Les bras... Plus gros ?
Affinité moyenne
Griffes aiguisées, crocs aiguisés. Il faut toujours être fort !
Affinité élevée
Courir... Chasser... Non, pas assez ! Je dois devenir plus fort !
Affinité max
Crocs. Griffes. Pattes. Plus forts, tous. Pour te protéger.
Compétence élémentaire (1)
Dégagez !
Compétence élémentaire (2)
Ah !
Compétence élémentaire (3)
Aïe !
Compétence élémentaire (4)
N'approchez pas !
Déchaînement élémentaire (1)
Raaah !
Déchaînement élémentaire (2)
Blitz !
Déchaînement élémentaire (3)
Raaah !
Déchaînement élémentaire (4)
Aah !
Ouverture de coffre (1)
Ces choses... utiles ?
Ouverture de coffre (2)
Coffre vide... Bien pour ranger choses !
Ouverture de coffre (3)
Odeur de trésor... Étrange.
PV faibles (1)
Aïe !
PV faibles (2)
Aouuuuh !
PV faibles (3)
Je vous tue !
Compagnon avec PV faibles (1)
Non !
Compagnon avec PV faibles (2)
Debout !
K.O. (1)
Respirer... Difficile...
K.O. (2)
Je veux rentrer...
K.O. (3)
Mon... lupical...
Attaque puissante subie (1)
Ma bouche, du sang...
Ajout dans l'équipe (1)
Je me mettrai devant.
Ajout dans l'équipe (2)
Où allons-nous ?
Ajout dans l'équipe (3)
Je m'occupe de vos arrières.
Cadeau reçu (1)
Ça sent bon, c'est délicieux. J'aime.
Cadeau reçu (2)
Manger donne des forces, je suis content.
Cadeau reçu (3)
Si je mange, pas bon. Si je ne mange pas, pas bon non plus. C'est triste.
Costumes
Sprint sauvage
Tenue de Razor. Idéale pour galoper dans la nature.
Personnages à explorer
5 Rareté
Flins
Arme d’hast
- PV
- 12 491
- ATQ
- 352
- DÉF
- 809
- CRIT DMG
- 38,4 %
5 Rareté
Ineffa
Arme d’hast
- PV
- 12 613
- ATQ
- 330
- DÉF
- 828
- CRIT Rate
- 19,2 %
4 Rareté
Iansan
Arme d’hast
- PV
- 10 657
- ATQ
- 257
- DÉF
- 638
- ATK
- 24 %
5 Rareté
Varesa
Catalyseur
- PV
- 12 699
- ATQ
- 356
- DÉF
- 782
- CRIT Rate
- 19,2 %
4 Rareté
Ororon
Arc
- PV
- 9 244
- ATQ
- 244
- DÉF
- 587
- ATK
- 24 %
5 Rareté
Clorinde
Épée à une main
- PV
- 12 956
- ATQ
- 337
- DÉF
- 784
- CRIT Rate
- 19,2 %
- Flins: Même élément
- Ineffa: Même élément
- Iansan: Même élément
- Varesa: Même élément
- Ororon: Même élément
- Clorinde: Même élément












