Mille soleils brûlants

★★★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
5.3
Niveau maximal
90
ATQ de base
741
Taux CRIT
11 %

Arme Genshin Impact

Mille soleils brûlants

Une épée à deux mains qui brille comme le soleil levant. Elle a été témoin de l'extinction et du retour d'innombrables soleils.

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En bref

Mille soleils brûlants est une arme 5 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 5.3. Au niveau 90, elle atteint 741 d’ATQ de base et 11 % de Taux CRIT. Son passif « Soleil ravivant l'aube » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
5.3

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
741
Taux CRIT
11 %

Effet passif

Soleil ravivant l'aube

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 20 % et l'ATQ de 28 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Croc juvénile

    × 15

  • Croc mature

    × 23

  • Croc de tyran

    × 27

  • Axe de la source secrète

    × 23

  • Gaine de la source secrète

    × 27

  • Noyau de la source secrète

    × 41

  • Terreur du cœur sacrificiel flamboyant

    × 5

  • Hésitation du cœur sacrificiel flamboyant

    × 14

  • Résolution du cœur sacrificiel flamboyant

    × 14

  • Splendeur du cœur sacrificiel flamboyant

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1492,4 %
201454,2 %
402866,2 %
503747,1 %
604648,1 %
705559,1 %
8064810,1 %
9074111 %

Soleil ravivant l'aube

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 20 % et l'ATQ de 28 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

R2

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 25 % et l'ATQ de 35 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

R3

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 30 % et l'ATQ de 42 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

R4

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 35 % et l'ATQ de 49 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

R5

Utiliser une compétence ou un déchaînement élémentaire accorde l'effet Brillance braisée : augmente les DGT CRIT de 40 % et l'ATQ de 56 % pendant 6 s, ceci pouvant être déclenché une fois toutes les 10 s. Pendant la brillance braisée, toute attaque normale ou chargée infligeant des DGT élémentaires prolonge la durée de 2 s, cela pouvant être déclenché une fois toutes les secondes et la durée pouvant être prolongée d'un maximum de 6 s de cette manière. De plus, lorsque le personnage équipé de l'arme bénéficie d'une bénédiction noctâme, l'effet Brillance braisée augmente de 75 % et sa durée ne diminue pas lorsque le personnage équipé de l'arme n'est pas déployé.

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