Condamneur

★★★★★

Épée à deux mains

Version de sortie
4.3
Niveau maximal
90
ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Arme Genshin Impact

Condamneur

Une arme autrefois utilisée par une jeune fille qui a abandonné son nom de famille, tachée du sang de ses ennemis et de ses proches.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Condamneur est une arme 5 étoiles de type épée à deux mains, sortie en version 4.3. Au niveau 90, elle atteint 674 d’ATQ de base et 22,1 % de Taux CRIT. Son passif « Promesses des mille aubes et crépuscules » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Épée à deux mains
Niveau maximal
90
Version de sortie
4.3

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
674
Taux CRIT
22,1 %

Effet passif

Promesses des mille aubes et crépuscules

Augmente l'ATQ de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 18 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Engrenage de maillage

    × 15

  • Engrenage à coupe droite

    × 23

  • Engrenage dynamique artificié

    × 27

  • Noyau de faille

    × 23

  • Synapse étrangère

    × 27

  • Noyau d'organisme d'extramonde

    × 41

  • Fragment d'un accord ancien

    × 5

  • Chapitre d'un accord ancien

    × 14

  • Mouvement d'un accord ancien

    × 14

  • Écho d'un accord ancien

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1484,8 %
201338,5 %
4026112,4 %
5034114,3 %
6042316,2 %
7050618,2 %
8059020,1 %
9067422,1 %

Promesses des mille aubes et crépuscules

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Augmente l'ATQ de 20 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 18 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

R2

Augmente l'ATQ de 25 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 22,5 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

R3

Augmente l'ATQ de 30 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 27 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

R4

Augmente l'ATQ de 35 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 31,5 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

R5

Augmente l'ATQ de 40 %. Lorsqu'un personnage de l'équipe obtient un fragment généré par une réaction de Cristallisation ou déclenche une réaction de Sélénocristallisation, le personnage équipé de l'arme gagne 1 sceau pendant 15 s, ce qui augmente les DGT de ses compétences élémentaires de 36 %. Un maximum de 2 sceaux peut être obtenu en même temps, tous les sceaux disparaissant 0,2 s après que le personnage équipé de l'arme inflige des DGT avec une compétence élémentaire. Un maximum de 1 sceau peut être obtenu toutes les secondes grâce aux réactions de Sélénocristallisation.

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