Simulacre d'eau

★★★★★

Arc

Version de sortie
2.7
Niveau maximal
90
ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Arme Genshin Impact

Simulacre d'eau

La couleur de cet arc long est imprévisible. Sous la lumière, il prend un bleu lustré et aqueux.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Simulacre d'eau est une arme 5 étoiles de type arc, sortie en version 2.7. Au niveau 90, elle atteint 542 d’ATQ de base et 88,2 % de DGT CRIT. Son passif « Forme purifiante » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.7

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
542
DGT CRIT
88,2 %

Effet passif

Forme purifiante

Les PV sont augmentés de 16 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 20 %, qu'il soit déployé ou non.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Statuette sinistre

    × 23

  • Statuette maudite

    × 27

  • Statuette maléfique

    × 41

  • Coquille spectrale

    × 15

  • Cœur spectral

    × 23

  • Noyau spectral

    × 27

  • Sable lumineux de Guyun

    × 5

  • Roche lustrée de Guyun

    × 14

  • Squelette sacré de Guyun

    × 14

  • Corps divin de Guyun

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseDGT CRIT
14419,2 %
2011033,9 %
4021049,4 %
5027557,2 %
6034165 %
7040872,7 %
8047580,4 %
9054288,2 %

Forme purifiante

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les PV sont augmentés de 16 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 20 %, qu'il soit déployé ou non.

R2

Les PV sont augmentés de 20 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 25 %, qu'il soit déployé ou non.

R3

Les PV sont augmentés de 24 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 30 %, qu'il soit déployé ou non.

R4

Les PV sont augmentés de 28 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 35 %, qu'il soit déployé ou non.

R5

Les PV sont augmentés de 32 %. Si des ennemis sont proches, les DGT infligés par le personnage équipé de l'arme augmentent de 40 %, qu'il soit déployé ou non.

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