Étoile polaire

★★★★★

Arc

Version de sortie
2.2
Niveau maximal
90
ATQ de base
608
Taux CRIT
33,1 %

Arme Genshin Impact

Étoile polaire

Un arc immaculé aussi tranchant que les glaces éternelles des hivers les plus froids.

Comparer avec une arme que je possède

En bref

Étoile polaire est une arme 5 étoiles de type arc, sortie en version 2.2. Au niveau 90, elle atteint 608 d’ATQ de base et 33,1 % de Taux CRIT. Son passif « Augure de la lumière du jour » est documenté du raffinement R1 au R5.

Rareté
5 étoiles
Type
Arc
Niveau maximal
90
Version de sortie
2.2

Données Lunaris : version 7.1.0 (dernière version signalée par la source lors de l’import : 7.1.0), générées le .Cette date correspond à la génération du catalogue. Les guides de build indiquent séparément la date de vérification de leurs conseils.

Progression

Statistiques au niveau 90

ATQ de base
608
Taux CRIT
33,1 %

Effet passif

Augure de la lumière du jour

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 12 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 10/20/30/48 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

Progression

Matériaux d’élévation

Coût total des élévations. L’EXP et les Moras nécessaires pour monter les niveaux, ainsi que les exemplaires de raffinement, ne sont pas inclus.

Moras pour les élévations: 225 000
  • Coquille spectrale

    × 15

  • Cœur spectral

    × 23

  • Noyau spectral

    × 27

  • Griffe dissimulée

    × 23

  • Ongle dissimulé

    × 27

  • Serre dissimulée

    × 41

  • Masque du lieutenant pernicieux

    × 5

  • Masque de la morsure du tigre

    × 14

  • Masque du cornu

    × 14

  • Masque du kijin

    × 6

Source des noms : Lunaris

Progression

Statistiques par niveau

Valeurs enregistrées aux principaux paliers, du niveau 1 au niveau 90.

NiveauATQ de baseTaux CRIT
1467,2 %
2012212,7 %
4023518,5 %
5030821,4 %
6038224,4 %
7045727,3 %
8053230,2 %
9060833,1 %

Augure de la lumière du jour

Effets de raffinement R1 à R5

Tous les effets sont affichés ensemble pour faciliter la comparaison.

R1

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 12 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 10/20/30/48 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

R2

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 15 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 12,5/25/37,5/60 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

R3

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 18 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 15/30/45/72 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

R4

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 21 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 17,5/35/52,5/84 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

R5

Les DGT de la compétence et du déchaînement élémentaires augmentent de 24 %. Lorsqu'une attaque normale ou chargée, une compétence ou un déchaînement élémentaires a touché un ennemi, vous obtenez 1 cumul d'étoile cendrée pendant 12 s. Avec 1/2/3/4 cumul(s) d'étoile cendrée, l'ATQ augmente de 20/40/60/96 %. Les cumuls d'étoile cendrée obtenus grâce aux différents types d'attaques existent indépendamment les uns des autres.

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